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Acerca de StaudSoft's Synthetic World

StaudSoft's Synthetic World es un juego sandbox de mundo abierto y un banco de pruebas para la investigación en IA. Explora un paisaje cambiante, construye herramientas y estructuras, reúne recursos, fabrica objetos y lucha contra monstruos. El mundo utiliza bloques pequeños y detallados que se pueden modificar, y cuenta con un paisaje infinito con distintos tipos de terreno, cuevas, ruinas y mazmorras.

Da forma al mundo

Puedes crear paisajes con mapas de alturas y mapas de densidad de vegetación, o empezar directamente en un paisaje generado de antemano. Las herramientas de construcción te permiten combinar formas, rampas, bloques vóxel, bloques transparentes y texturas en forma de rejilla. También puedes colocar objetos como antorchas, lámparas, hogueras, cofres, puertas, barcos, cables eléctricos, camas, letreros, cuadros y cuadrículas. El juego incluye un editor de entidades.

El agua es dinámica: puedes recogerla y colocarla en otro sitio. El juego también simula el fuego y el calor, y te permite recoger semillas para cultivar y cosechar plantas y árboles. La fabricación se basa en recetas.

Explora y lucha

El mundo contiene mazmorras naturales y artificiales, algunas con monstruos, cofres y muebles, además de ruinas y cuevas. Entre los monstruos y animales encontrarás osos, zombis, lobos, ovejas, ciervos rojos, arañas y monos. Puedes luchar contra ellos con armas como un palo, una espada, una pistola, una ametralladora, un lanzagranadas, una escopeta y un rifle de francotirador. También puedes morir; cuando eso ocurre, dejas caer la mochila. El juego incluye un inventario y opciones para guardar y cargar la partida.

Multijugador y mods

El juego ofrece multijugador e incluye un editor específico para crear mapas personalizados. En multijugador puedes usar distintas armas contra tus oponentes, mientras que en un jugador las usas contra los monstruos. El soporte para mods basados en Lua está en desarrollo.

Sistemas del mundo y del motor

El mundo cuenta con un ciclo de día y noche, iluminación y sombras dinámicas, efectos de partículas y agua, y un sistema de renderizado del cielo basado en la física. El motor incluye renderizado vóxel, renderizado diferido, HDR, Parallax Occlusion, mezcla de animaciones y animaciones capturadas por movimiento. La física corre a cargo de Bullet Physics Engine.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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