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Starfighter General

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Acerca de Starfighter General

Starfighter General es un MMORPG de acción con un modo basado en una historia y un modo Clash independiente. Tanto su ambientación como sus mecánicas se inspiran en el juego de rol de mesa personalizado Intergalactic Bounty Hunter, cuya antología, según se dice, contiene 40 000 horas de contenido. El juego también cuenta con un teletipo de noticias galácticas que ofrece misiones, trasfondo y humor.

Historia y progresión

Desarrollas a tu personaje mediante un árbol con 6500 talentos de Ascended Masteries. El juego combina niveles, estadísticas, habilidades, talentos y objetos con acción pulp, tramas espaciales apocalípticas y humor. Los objetos tienen puntos de solidificación, fusión y ebullición, además de puntos de inflamación: cuando tu nave se sobrecalienta, la carga puede provocar una reacción en cadena. Los materiales se basan en moléculas reales y se pretende que la fabricación siga procesos reales de transformación de materiales.

Construye una flota

En Clash, construyes una base estelar, investigas naves, formas una flota con distintos tipos de naves y mejoras cada una por separado. Llevas tu flota al combate espacial de cazas en primera persona contra otras flotas y bases. Luchas junto a tus compañeros de ala y consigues recursos para mejorar tu flota y tu base.

Tu centro de mando puede alcanzar el nivel 20 y desbloquear edificios adicionales; los demás edificios pueden llegar al nivel 1000 y más allá. La base cuenta con instalaciones para ensamblar naves, investigar naves de nivel superior, almacenar vehículos, dirigir a más unidades de tu flota en combate mediante un chip, extraer y almacenar Xmatter, y acelerar la construcción. Un reactor de Triderium genera moneda virtual a un ritmo cada vez mayor. También puedes defender una base mientras estás desconectado con torretas, saquear bases, atacar operaciones mineras o silos de Xmatter y destruir naves y edificios para obtener chatarra con la que construir o investigar naves. Los muros, asteroides y mascotas espaciales pueden obstaculizar los asaltos frontales.

Actividades previstas

La descripción también detalla características previstas, como mazmorras espaciales competitivas con reglas y objetivos distintos. Podrían incluir competiciones todos contra todos y por equipos, desafíos científicos, un modo en el que los jugadores tengan que ir a por un rey o una carrera por derrotar a un jefe. Está previsto que aparezcan recompensas especiales a diario, mediante un temporizador o a través de pistas.

Otros sistemas previstos incluyen el comercio de recursos entre ubicaciones, la fabricación y economías basadas en fábricas y drones. Los piratas, los PNJ y los jugadores pueden sabotear las cadenas de suministro. Los bienes ilegales, como drogas ficticias y armas de contrabando, pueden generar grandes beneficios, pero los escáneres de carga pueden hacer que te pongan precio a la cabeza.

Un sistema de recompensas previsto permite el JcJ en cualquier momento. Atacar a alguien sin activar el modo agresivo ni retarlo a un duelo puede hacer que se ponga una recompensa sobre el agresor en función del daño infligido. Si capturan a un personaje con una recompensa lo bastante alta, irá a la cárcel durante varias horas o días, donde podrá recibir visitas; la descripción también indica que el chat global estará desactivado en prisión.

La Grand Space Opera prevista presenta a cuatro emperadores PNJ que libran una guerra mientras intentan conquistar la galaxia. Puedes elegir bando por motivos que van desde la moralidad hasta el beneficio. Los planes posteriores también incluyen maestros de juego en directo que observarán las partidas y permitirán a los jugadores cambiar para siempre la historia de su servidor, además de la posibilidad de aterrizar en planetas, salir de la nave y jugar a pie en primera persona.

Preguntas frecuentes

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