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Acerca de Stage of Light

Stage of Light es un sandbox de iluminación en el que puedes construir escenarios con herramientas de modelado procedural y controlar luces y estructuras escénicas mediante controladores DMX integrados. Puedes activar todos los dispositivos del juego con una señal DMX, programarlos desde controladores DMX y crear espectáculos de luces. El juego también admite el control MIDI, desde teclados y controladores de cuadrícula Launchpad hasta controladores tipo APC, con opciones para usar teclas MIDI, faders y perillas. Las luces de un Launchpad o de un controlador de cuadrícula similar pueden sincronizarse con la información de reproducción de las consolas DMX del juego.

Construye un escenario

Las herramientas de construcción te permiten crear escenarios y estructuras con trusses, andamios, paneles de vídeo y cubos. El constructor especial de escenarios permite montar uno en unos pocos clics y cambiar el tamaño de los trusses mientras los mueves. Hay opciones para ajustar la posición y la rotación.

Las herramientas de construcción incluyen:

  • 19 focos con distintos efectos y funciones.
  • Una máquina de fuego con control DMX.
  • Un robot industrial de 7 ejes en tres tamaños, también controlable mediante DMX.
  • Un constructor de trusses para crear estructuras de casi cualquier forma y tamaño.
  • Un constructor de trusses para crear estructuras de andamios.
  • Un constructor de paneles de vídeo para instalar paneles grandes en andamios.
  • Un constructor de cubos para crear suelos de escenario y otras formas.

Consolas DMX

El juego incluye dos consolas DMX. Puedes manejar sus botones, faders y ruedas haciendo clic y moviendo el ratón, y activar reproducciones moviendo los faders con el ratón o pulsando teclas.

  • DMX 960 Console: controla hasta 40 focos e incluye dos ruedas de control, un generador de efectos y un modulador de secuencias.
  • M5000 DMX Console: controla un número prácticamente ilimitado de focos e incluye tres pantallas táctiles desplazables, tres ruedas de control con pantallas integradas, grupos de focos, un generador de efectos y un modulador de secuencias.

Imágenes y grabación

Un motor gráfico 2D genera imágenes para los paneles de vídeo, y puedes proyectar imágenes 2D en ellos con unos pocos clics. Puedes grabar todo lo que hagas en el juego en un archivo de guardado, cargarlo más adelante y continuar.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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