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Acerca de Space Pirates and Zombies 2

Space Pirates and Zombies 2 transcurre en una galaxia posapocalíptica en constante evolución, donde la amenaza zombi ha sido derrotada, las infraestructuras se han derrumbado y escasea el combustible. Cientos de flotas luchan por sobrevivir buscando recursos entre los restos. No eres especial ni estás en el centro de la galaxia: los capitanes controlados por la IA persisten entre partidas, pueden hacer todo lo que tú y sus acciones determinan cómo se desarrolla cada partida.

Una galaxia en constante cambio

A medida que escasean los recursos, las naves se enfrentan por sobrevivir. Las facciones pueden unirse para protegerse o separarse cuando se quedan sin suministros, y los antiguos aliados pueden convertirse en enemigos. Las facciones más fuertes establecen y defienden territorios, construyen centros de recursos y montan bases estelares; las más débiles pueden recurrir al bandolerismo. El juego cuenta con 200 capitanes persistentes que pueden formar facciones dinámicas, construir estructuras, controlar territorios y entrar en guerra. También puedes crear una facción desde cero.

Construye y lucha

La estrategia gira en torno a la exploración, el control territorial y la creación de facciones. En combate, construyes naves, empleas tácticas y recuperas piezas. Las batallas dañan las naves y matan a miembros de la tripulación, pero también pueden proporcionarte piezas nuevas. Si llegan otros capitanes en busca de botín, quizá tengas que recoger las piezas que has recuperado y escapar. Después podrás mejorar y reparar tu nave antes del siguiente combate.

Diseña tu nave

Las piezas de las naves son modulares, se generan aleatoriamente y son componentes funcionales, cada uno con sus propias estadísticas, integridad del casco y estados de daño. Puedes usar un rayo tractor para arrancar piezas de las naves enemigas y acoplarlas a la tuya, incluso en mitad de una batalla. La masa, la posición y la forma de cada pieza afectan al diseño: una pieza que bloquee una torreta impedirá que dispare, una nave larga girará despacio y demasiados motores dejarán menos energía para las armas.

El entorno 3D se basa en la física y es destructible. Los objetos pueden sufrir daños por impacto, agarrarse y lanzarse contra los enemigos con el rayo tractor. Las naves se mueven en un plano 2D y con respecto a la pantalla; el combate hace hincapié en el posicionamiento táctico y la gestión de la energía de los sistemas. Las batallas pueden durar minutos mientras destrozas las naves enemigas pieza a pieza.

Preguntas frecuentes

GOG permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

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