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Space Mergers

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Acerca de Space Mergers

Space Mergers es un frenético juego de puzles en el que combinas bloques para crear combos y conseguir puntos. Puedes ajustar el tablero y otros parámetros. Con las distintas opciones, hay más de un millón de formas de jugar.

Modos de juego

Arcade y Frenzy se diferencian en la frecuencia con la que caen ciertos bloques. En Arcade, los bloques que caen son aleatorios. En Frenzy, aparecen con más frecuencia los bloques con números más bajos. Así es más fácil hacer combos con ellos, pero tendrás menos oportunidades de conseguir puntos, ya que caen más a menudo.

Ajustes y puntuaciones

Puedes ajustar el volumen de la música entre el 0 % y el 100 %, elegir entre 5 y 50 filas y columnas, establecer un retraso de entre 1 y 60 segundos antes de que caiga una nueva fila de monedas y fijar la frecuencia de aparición de bloques de poder entre el 0 % y el 10 %.

Una clasificación local registra tus cinco mejores puntuaciones. Para que una puntuación cuente, el tablero no puede tener más de 20 filas ni 20 columnas, la velocidad de caída debe ser de 5 o menos y la frecuencia de aparición de bloques de poder no puede superar el 1 %.

Combos de bloques

Los bloques hacen combo cuando hay suficientes bloques contiguos del mismo tipo. Si un grupo contiene más bloques de los necesarios, se combina el grupo entero. Los combos otorgan puntos según el número de bloques combinados multiplicado por el número del bloque. Estos son los requisitos y resultados:

  • Unos (1): cinco se combinan para formar un cinco (5).
  • Cincos (5): dos se combinan para formar un diez (10).
  • Dieces (10): cinco se combinan para formar un cincuenta (50).
  • Cincuentas (50): dos se combinan para formar un cien (100).
  • Cienes (100): cinco se combinan para formar un quinientos (500).
  • Quinientos (500): dos desaparecen.
  • Bloque de poder Hacha: dos destruyen todos los bloques de la pantalla del tipo que hay debajo del bloque de hacha.
  • Bloque de poder Barco: dos hacen aparecer un barco destructor en la fila en la que se combinan.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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