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Sorcery Is for Saps

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Acerca de Sorcery Is for Saps

Sorcery Is for Saps es una novela fantástica interactiva de 200 000 palabras, íntegramente basada en texto, de Hilari Bell y Anna-Maria Crum. Juegas como un aprendiz de hechicero que quizá tenga que robarle la identidad a su maestro para salvar el reino. Tus decisiones dan forma a la historia, sin gráficos ni efectos de sonido.

El destino del reino

El rey está maldito. Puede que consigas romper una sencilla maldición de bondad, pero hay fuerzas oscuras en juego. Puedes intentar salvar al rey, traicionar a los tuyos y hacerte con el trono, o centrarte en salvarte. Puedes aliarte con consejeros intrigantes, con el atractivo heredero o con los invasores, y perseguir la magia, el poder político, la riqueza o el amor verdadero.

Tus decisiones

Puedes:

  • Jugar como hombre o mujer, y ser gay, heterosexual o bi.
  • Ser un héroe o dejarte seducir por una espía sexy y convertirte en un traidor.
  • Robar los inventos de un mago rival.
  • Luchar contra el mono maníaco, mecánico y mágico.
  • Intercambiar pullas con tu familiar descarado o hacerle la pelota a un hurón sarcástico.
  • Convertirte en hechicero, consejero real, villano o ratón.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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