Slizer Battle Management System
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Acerca de Slizer Battle Management System
Slizer Battle Management System es un juego de táctica en tiempo real de ciencia ficción para un jugador, con un enfoque minimalista. Antes de cada batalla, eliges y equipas tus unidades; después, usas el movimiento, la posición y tus decisiones tácticas para derrotar a las fuerzas enemigas. Los refuerzos son muy limitados y el ritmo pausado te da tiempo para reaccionar sin depender de un micromanejo intenso ni de gestionar una economía.
Combate táctico
Las batallas se desarrollan en grandes zonas. Las unidades se mueven despacio, las armas tardan en apuntar y la caída de las balas reduce el daño. El tamaño, la velocidad y la distancia de un objetivo influyen en lo difícil que es acertarle. La velocidad y la precisión de tus unidades también determinan cuánto tardan en apuntar y si sus torretas pueden girar lo bastante rápido para fijar un objetivo. Es más difícil acertar a los cazas, las unidades de corto alcance pueden ser devastadoras y los francotiradores son muy precisos.
Las unidades tienen mucha salud y, debido a la caída de las balas, pueden tardar mucho en ser destruidas. Si el combate se tuerce, tienes tiempo para cambiar la posición de tus unidades, ponerlas a cubierto o modificar sus habilidades, estado u órdenes. La salud no se regenera, la curación es muy poco frecuente y lenta, y normalmente no puedes reemplazar las unidades destruidas. Cada pérdida limita tus opciones, mientras que cada enemigo destruido reduce las de tus adversarios.
Movimiento y posicionamiento
Las unidades utilizan cuatro tipos de movimiento. La mayoría acelera poco a poco, y las unidades más grandes tardan más en hacerlo. Esto afecta tanto al desplazamiento como a la rotación. Las unidades más pesadas también tardan más en detenerse. Por eso, posicionarse es importante: puedes atacar a un acorazado desde su punto ciego antes de que se dé la vuelta para disparar. Si sorprenden a una unidad rápida mientras está quieta, quizá no pueda esquivar a tiempo un ataque de área o cambiar de dirección. Una unidad más lenta, pero ágil, puede tener más facilidad para esquivar.
Prepara tus fuerzas
Antes de la mayoría de las misiones, eliges los tipos y el número de unidades que vas a desplegar y después estableces su formación y orientación iniciales. Puedes elegir armas y blindaje para funciones como la defensa antiaérea, el ataque a edificios o el combate naval, o seleccionar un tipo de arma, como láser, arma de fuego, plasma o proyectil. Por lo general, las armas son polivalentes y combinan versatilidad con ventajas concretas.
El equipo especial ofrece más opciones, pero es limitado, así que tendrás que elegir con cuidado:
- Equipo de emboscada: mantiene oculta a una unidad hasta que se mueve o ataca lo suficiente como para que el enemigo la detecte.
- PAV: propulsa rápidamente a una unidad hasta una ubicación designada mientras tenga combustible.
- Escudo SL: proporciona a una unidad un escudo no recargable que le ayuda a sobrevivir más tiempo.
- Rifle de rayos: ofrece un ataque de largo alcance y mucho daño, pero tarda en recargarse.
Unidades y modos
El juego incluye 10 aeronaves, 10 destructores, 10 edificios para el jugador, 11 cruceros de batalla, 2 facciones enemigas y 40 unidades enemigas. Entre sus modos y escenarios se incluyen:
- 12 misiones de la historia
- 10 escenarios solo con aeronaves
- 4 modos de combate solo con naves
- Modo de muerte permanente
- Modo de simulación, en el que puedes crear escenarios personalizados con las unidades que quieras
- Tutoriales sobre los fundamentos de los RTS y las mecánicas más complejas del juego
ABMS: Rogue Mode
En ABMS: Rogue Mode, juegas con una facción diferente, con un menú independiente y unidades con otros nombres, y eliges las batallas en un mapa del mundo. Cada unidad que pierdas desaparecerá para siempre. Si destruyen tu nave capital, el capitán también morirá.
Personaliza los menús
Los menús tienen la estética de un sistema operativo militar futurista y ofrecen opciones de personalización, como colores e imágenes de fondo, estilos artísticos para las imágenes y las unidades, y el número de alertas que se muestran a la vez. Puedes ajustar el volumen de tipos de sonido o archivos de audio concretos y reasignar las teclas de la mayoría de las habilidades, las órdenes a las unidades, la navegación por los menús y las opciones. Una guía visual muestra qué teclas corresponden a cada acción.
Preguntas frecuentes
Sí. Slizer Battle Management System se puede jugar gratis en Steam, así que no hace falta comprar nada para empezar.
Los requisitos mínimos de Slizer Battle Management System son: Windows XP, 4 GB de RAM, 20 MB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. Slizer Battle Management System es un juego para un jugador.
Sí. Slizer Battle Management System es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.













