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Sid Meier's Civilization VI Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack

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Acerca de Sid Meier's Civilization VI Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack

El Sid Meier's Civilization VI Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack añade dos civilizaciones, un escenario, una maravilla, una maravilla natural y un mapa a Sid Meier's Civilization VI. Jayavarman VII lidera a los jemeres, cuyas populosas ciudades ribereñas favorecen su estilo de juego religioso. Dyah Gitarja lidera Indonesia, una civilización costera con potencial para crear una gran armada de jongs.

Los jemeres

La habilidad Grandes barays de los jemeres proporciona Alimentos adicionales cuando se construyen Granjas junto a Acueductos, que también aportan Fe y Servicios. La habilidad Monasterios del rey de Jayavarman VII permite a los jemeres reclamar territorio adyacente y obtener Alimentos y Alojamiento al construir Lugares sagrados junto a los ríos.

El domrey es una balista montada sobre un elefante. Es más fuerte que una catapulta, puede moverse y atacar en el mismo turno y ejerce una zona de control. El prasat sustituye al templo y ofrece un espacio para una Gran obra de reliquia; los misioneros que se entrenan allí generan una reliquia cuando mueren en combate religioso.

Indonesia

Gran Nusantara proporciona a Indonesia pequeñas bonificaciones por adyacencia para ciertos distritos gracias a las casillas costeras. Los Complejos de ocio obtienen un Servicio adicional cuando están junto a una casilla costera que no sea de lago. La habilidad Diosa exaltada de los tres mundos de Gitarja otorga Fe adicional a las ciudades costeras, le permite comprar unidades navales con Fe con descuento y elimina el coste de movimiento para que las unidades religiosas se embarquen o desembarquen.

El jong sustituye a la fragata. Es más rápido, obtiene más potencia de combate cuando forma parte de una formación y otorga su velocidad de movimiento a todas las unidades de la formación. El kampung proporciona Alojamiento, Producción y Alimentos por cada Barco pesquero adyacente, y se puede mejorar con más investigación tecnológica.

Camino al nirvana

En el escenario Camino al nirvana, de 50 turnos, compites por tener más seguidores de tu religión, más Fe por turno y más ciudades extranjeras que sigan tu religión. El escenario tiene lugar en un mapa único del Sudeste Asiático, entre las numerosas religiones y poblaciones de las tierras que rodean el océano Índico.

Maravillas y mapa

El pack añade Angkor Wat, que debe construirse junto a un Acueducto. Al completarlo, proporciona Fe y añade Alojamiento y un Ciudadano a todas las ciudades de su propietario. La bahía de Ha Long proporciona Alimentos, Producción y Cultura, además de una gran bonificación de combate para las unidades navales en sus casillas.

El nuevo mapa del Sudeste Asiático ofrece opciones de ubicación de inicio real y aleatoria.

Preguntas frecuentes

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