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Shellshock

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Acerca de Shellshock

Shellshock es una breve experiencia de búsqueda de anomalías ambientada en una trinchera de la Primera Guerra Mundial que se repite sin fin. Juegas como un soldado británico que intenta escapar llegando hasta la última trinchera. Examina cada tramo en busca de cambios y elige la puerta de la izquierda si has detectado una anomalía, o la de la derecha si no hay nada que señalar. La experiencia dura entre 10 y 30 minutos, según la dificultad.

Busca en las trincheras

En la primera trinchera no hay ninguna anomalía. En cada trinchera posterior, busca cambios antes de elegir una puerta. Algunos son fáciles de detectar y otros, más difíciles, y puede que en un bucle no haya ningún cambio. Las diferencias se generan al azar, así que tómate tu tiempo y presta atención.

Si aciertas, avanzarás al siguiente bucle. Si no detectas un cambio o señalas uno cuando no lo hay, volverás a la trinchera 0 y empezarás de nuevo. El juego tiene 60 anomalías, que no se repiten durante una partida normal hasta que llegues al final de la lista de anomalías o empieces una partida nueva. Cuando llegues al final de la lista, solo volverán a aparecer las anomalías que no hayas detectado, hasta que las identifiques todas. Cada anomalía que identifiques o se te escape quedará marcada al final de la trinchera. Puedes consultar información más detallada en el menú de pausa y durante la cinemática final.

Modos de juego

El modo seleccionado determina hasta qué número de trinchera tienes que llegar para escapar:

  • Llega a la trinchera 20: Llega a la trinchera 20 y escapa. Tu progreso con las anomalías se guarda al final de cada trinchera. Cuando completes el modo, puedes seguir jugando a «Llega a la trinchera 20» para encontrar las 60 anomalías, incluidas las relacionadas con los logros.
  • Encuéntralas todas: Sigue recorriendo la trinchera hasta encontrar las 60 anomalías. Tu progreso se guarda al final de cada trinchera, así que podrás volver a este modo más adelante.

«Continuar» reanuda tu progreso guardado en el modo actual. «Nueva partida» restablece tu historial de anomalías e inicia una partida en el modo seleccionado. Si cambias de modo, también se restablece tu historial de anomalías y se inicia una partida en el nuevo modo.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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