Seven Blasphemies
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Acerca de Seven Blasphemies
Seven Blasphemies es un roguelike tradicional por turnos en el que tendrás que sobrevivir a los últimos días de un mundo maldito. Te mueves una casilla y tomas decisiones turno a turno: explora caminos en ruinas, administra recursos escasos y elige tus combates. El calendario de la fatalidad avanza tanto si estás preparado como si no, y cuando llega la séptima Blasphemy, el mundo se acaba.
El calendario de la fatalidad
Al amanecer puede caer una nueva Blasphemy. Estas maldiciones permanentes cambian las reglas de cada partida y se acumulan con las anteriores: puede reducirse tu visibilidad, debilitarse la curación o volverse más audaces los monstruos. Cuanto más sobrevivas, más se deteriorará el mundo y más probable será que fallen los sistemas de los que dependes.
Clases y monstruos
Puedes elegir entre seis clases jugables, cada una con un estilo de juego propio. Ninguna está a salvo; cada una se enfrenta a su propia forma de fatalidad. Los monstruos tienen mecánicas distintas y plantean diferentes retos tácticos, así que tendrás que decidir cuándo combatir, huir o gastar un recurso.
Supervivencia y muerte
El movimiento por casillas y el posicionamiento táctico hacen que cada acción tenga consecuencias: en cada turno, el mundo tiene la oportunidad de responder. Exploras, rebuscas y resuelves los problemas a medida que surgen, sopesando los riesgos mientras intentas sobrevivir. La muerte permanente convierte cada partida en un nuevo intento, y morir te enseña más sobre el mundo, sus maldiciones, sus criaturas y los riesgos que podrás asumir la próxima vez.
Un mundo moribundo
El juego se inspira en los RPG de mesa de la vieja escuela y en los roguelikes tradicionales: encuentros letales, recursos escasos y un mundo que no se adapta a tu comodidad. Su pixel art minimalista y su paleta de colores limitada crean una atmósfera apocalíptica sobrecogedora sin restarle claridad al campo de batalla. Las siete Blasphemies permanentes alteran el mundo, y el calendario de la fatalidad sigue avanzando mientras luchas, rebuscas, rezas o intentas retrasar el final.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Seven Blasphemies es 8,99 € en Kinguin. Es un 12 % menos que en Steam, donde cuesta 10,25 €. Hay 3 tiendas con una oferta que se activa en tu país.
Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que Seven Blasphemies se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de Seven Blasphemies son: Windows 7, 6 GB de RAM, 2 GB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. Seven Blasphemies es un juego para un jugador.
Sí. Seven Blasphemies es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.
Compra Seven Blasphemies un 12 % más barato que en Steam.
Seven Blasphemies está disponible un 12 % más barato en tiendas como Kinguin o GameBoost.
Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.











