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Sector Unknown

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Acerca de Sector Unknown

Sector Unknown es un RPG isométrico ambientado en una región remota del espacio que ha sido borrada de los mapas estelares oficiales. Empiezas como prisionero a bordo de una nave de transporte, escapas en una cápsula que has requisado y te estrellas en Maku. Allí conviertes una instalación minera abandonada en tu base, exploras otros planetas e intentas unir a sus facciones contra Star Frontier, la corporación que te encarceló y que ahora gobierna el sector mediante el terror y la destrucción. Puedes alcanzar tus objetivos mediante el combate, la diplomacia y otros enfoques determinados por las habilidades de tu personaje.

Historia y decisiones

Cada planeta tiene sus propias facciones y su propio arco argumental, y tus interacciones y decisiones afectan tanto a los acontecimientos locales como al destino del sector. Puedes unir planetas y facciones en una rebelión contra Star Frontier por la fuerza o mediante la diplomacia, forjar alianzas y afrontar dilemas morales por el camino.

Creación del personaje

Antes de empezar, eliges el origen y la personalidad de tu personaje. El origen te proporciona ventajas dentro y fuera del combate, puede desbloquear opciones de diálogo e influye en tus interacciones con el mundo. Un rasgo de personalidad mejora una habilidad de combate y otra que no es de combate.

Seis atributos físicos determinan tu eficacia en combate y tu capacidad para sobrevivir: Fuerza, Coordinación, Visión, Velocidad, Agresividad e Inteligencia. También puedes desarrollar habilidades técnicas —Ingeniería, Ciencia, Informática, Biología, Finanzas y Pilotaje— y otras habilidades: Intimidación, Persuasión, Percepción, Suerte y Hurto. Estas habilidades te ofrecen distintas formas de superar los desafíos de la historia.

Planetas por explorar

Los planetas que visitas tienen entornos, facciones y desafíos propios. Entre ellos se encuentran:

  • Maku: Un mundo desolado y sin vida donde comienza tu viaje y donde reclamas una instalación minera abandonada como base.
  • Nabi: Un desierto inhóspito donde dos grupos, varados tras un accidente, luchan por sobrevivir.
  • Eremtera: Un mundo helado donde quizá puedas convencer a un grupo abandonado de soldados de Star Frontier para que se una a tu causa.
  • Helfyr: Un mundo volcánico de lava y fuego donde surge un culto misterioso tras nacer el primer niño en un siglo.
  • Sjo: Un antiguo puesto avanzado oceánico ahora abandonado a la anarquía, con secretos y peligros bajo las olas.

Actividades en la base

Tu base sirve como centro de investigación, fabricación y caza de recompensas. Construye un terminal de recompensas para aceptar contratos de eliminación y rastrear criminales por los distintos planetas; la investigación desbloquea contratos más peligrosos y lucrativos.

Fabrica armas, armaduras, generadores de escudos, narcóticos, inyectores e incluso naves espaciales. El sistema cuenta con más de 50 materiales orgánicos e inorgánicos, entre ellos metales, gases inertes, productos químicos, hongos y flora. Si combinas los componentes correctamente, obtendrás objetos superiores que pueden ayudarte en situaciones de combate y fuera de ellas.

Investigación y rebelión

La investigación se basa en las habilidades técnicas de tu personaje que no son de combate. Biología, Informática, Ciencia, Ingeniería, Finanzas y Pilotaje tienen cada una su propio árbol de investigación, con componentes que se desbloquean según tu nivel de habilidad. Los árboles también ofrecen mejoras, bonificaciones y otros desbloqueos, por lo que el desarrollo de tus habilidades y tus decisiones al subir de nivel son importantes para la investigación.

A medida que crece tu coalición, cada nuevo planeta aumenta lo que está en juego en el conflicto con Star Frontier. Puedes reforzar planetas, reclutar personal de apoyo especializado, construir flotas y emprender misiones secundarias decisivas. Estos esfuerzos contribuyen a tu puntuación de guerra, que influye en el destino de tu personaje y en el de los planetas bajo tu control.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

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