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Acerca de SCP: Cardtainment Breach

SCP: Cardtainment Breach es un juego de estrategia y construcción de mazos por turnos para un jugador, ambientado en el universo de la Fundación SCP, un mundo compartido de terror y fantasía con objetos y criaturas anómalos. Juegas como D-9341, un prisionero humano atrapado en la cámara de contención de SCP-079 después de que una brecha haya liberado a decenas de entidades. SCP-079 provocó la brecha y también quiere escapar, así que te ofrece una alianza incómoda; pero antes quiere comprobar si puedes serle útil.

La historia

SCP-079 te pone a prueba con un juego que la Fundación creó para evaluar sus capacidades. En el juego solo aparecen criaturas y objetos retenidos en las instalaciones. Así, SCP-079 puede averiguar cómo se comportan y aprovechar sus puntos fuertes y débiles mientras planea la brecha. Si fracasas, SCP-079 dice que acabará contigo de forma letal. Puedes volver a intentarlo tantas veces como quieras, incluso después de perder. Cuando hayas demostrado tu valía, podrás volver a desafiarlo con una estrategia distinta o mejorada, sin la amenaza de sufrir consecuencias mortales.

Construye tu mazo

Antes de una partida, preparas un mazo de ocho cartas:

  • Cinco cartas de entidad, con SCP como 173, 096, 106 y 049.
  • Dos cartas de objeto, con objetos como 131, 009 y 500.
  • Una carta pasiva, con entradas como 001, 207 y 018.

Juega por turnos y lucha

Tanto tú como SCP-079 tenéis 10 PV. En cada turno, ambos bandos juegan una carta de entidad y una carta de objeto. En la fase de combate, todas las cartas del tablero usan sus habilidades por orden, de arriba a la izquierda a abajo a la derecha. Algunas cartas tienen habilidades especiales, mientras que otras se pueden apilar para mejorar sus estadísticas. Estas se conocen como cartas de horda.

Para atacar a tu oponente, una carta de entidad debe entrar en la fase de combate sin tener una carta rival delante. Algunas cartas pasivas tienen habilidades vinculadas a la hora del día, que solo se muestra cuando hay en el tablero una carta que depende de la luz del día. El ciclo de día y noche cambia cada tres días y puedes configurar los PV máximos antes de empezar una partida.

Preguntas frecuentes

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