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Savage Turret

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Tráileres y capturas de pantalla

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Acerca de Savage Turret

Savage Turret es un juego corto, parecido a una demo, que combina conducción, combates en primera persona y defensa de torres. El contenido actual se completa en unos 15 minutos y termina con una pantalla de título que marca el final de lo que ofrece el juego.

Jugabilidad y progresión

Conduces, luchas a pie y defiendes una torre. Todavía no hay forma de perder: la munición y los recursos son infinitos, los enemigos no pueden hacerte daño y la base de la torre no se puede destruir, aunque los enemigos siguen atacando. El juego no tiene barreras ni marcadores en el mapa que te guíen, pero los activadores de progreso, los puntos de control y los sistemas de guardado funcionan.

Iluminación y sistemas

El juego no tiene pantallas de carga: el contenido se carga mientras juegas y la iluminación se precalcula sobre la marcha. Sus shaders utilizan iluminación precalculada personalizada, luces TopDown (2D) dinámicas y reflejos trazados de formas básicas, como cubos y esferas. La demo emplea sistemas escalables, así que permite añadir contenido similar mediante su arquitectura actual.

Preguntas frecuentes

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Savage Turret está disponible un 94 % más barato en tiendas como Kinguin o Electronic First.

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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