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Acerca de Sauve le Shérif

Sauve le Shérif es un juego de deducción social ambientado en el Salvaje Oeste para entre 4 y 10 jugadores. Cada partida tiene lugar en dos salones, North y South, separados por una polvorienta calle. Los jugadores reciben roles secretos: el sheriff debe defender la ley, los forajidos colaboran para matar al sheriff y hacerse con el control del pueblo, y los ciudadanos deben identificar a los forajidos y apoyar al sheriff sin saber quiénes son.

Roles y victoria

El sheriff tiene una única bala de plata que mata al instante. Si falla o dispara a un jugador inocente, queda al descubierto y desarmado. Los forajidos se reconocen entre sí, pero deben convencer a los ciudadanos de que están de su lado. Los ciudadanos se fijan en las voces, el comportamiento y las mentiras de los jugadores para identificar a los forajidos.

El sheriff y los ciudadanos ganan al eliminar a todos los forajidos. Los forajidos ganan al eliminar al sheriff o conseguir la mayoría en el pueblo.

Los dos salones

El chat de voz por proximidad hace que solo oigas a los jugadores que están en tu mismo salón. Al cruzar la calle de North a South, cambian los jugadores a los que puedes oír, y cada salón se convierte en un espacio propio para mantener conversaciones privadas. Los jugadores deben reconstruir lo que ocurrió mientras estaban en otro lugar, como quién acusó a quién y por qué alguien cambió de salón.

Duelos

En cada ciclo, un jugador de North se bate en duelo con otro de South. Ambos eligen a la vez y tienen cinco segundos para decidir si Disparar o Pacificar. Disparar a un inocente que ha elegido la paz te convierte en sospechoso, mientras que pacificar a un forajido le permite seguir con vida. Si ambos disparan, el azar decide el resultado; si ambos pacifican, sobreviven, pero las sospechas continúan.

Las partidas duran entre 10 y 15 minutos.

Preguntas frecuentes

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