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Acerca de Sales, Science & Spirits

Sales, Science & Spirits es una colección de tres juegos de RPG Maker 2003: Norman Jones' Selling Extravaganza [Employee Of The Month Edition], Professor Frippel's Special Invention Show - PEER REVIEWED y Miodesopsia. Se accede a ellos mediante un lanzador interactivo ambientado en unos baños públicos. Puedes hacer clic en tres puertas para abrir los juegos. El lanzador también incluye un minijuego de carrera infinita y extras como arte conceptual.

Los tres juegos

En Norman Jones' Selling Extravaganza [Employee Of The Month Edition], el vendedor Norman Jones viaja a una remota aldea rural para vender aspiradoras y conseguir un ascenso de The Boss. Explora la zona, lucha por cerrar ventas y desentraña los misterios que rodean a la empresa.

Professor Frippel es un científico cuya nueva invención sale mal: convierte en ratones a todos los científicos de la ciudad y los envía a un extraño planeta alienígena. Ábrete paso por tres zonas, o mazmorras, y reúne piezas para reparar su nave mientras descubres qué les espera.

Miodesopsia sigue los últimos minutos de un protagonista tras sufrir un accidente en una bañera. Tras ser juzgado por un ser que se hace llamar The Archon, una breve transición da paso a un más allá onírico, donde reúnes almas y eliges tu propio camino.

El lanzador y el minijuego

El lanzador es un mundo interactivo. Puedes arrastrar y soltar personajes, sacudir la ventana, hacer clic en el reloj para jugar a Imprisoned For Time o abrir la papelera para acceder a extras como arte conceptual.

En Imprisoned For Time sigues a Timothy T. Timesworth, un cronólogo castigado por entrometerse en el orden del tiempo. Corres sin parar y aspiras a conseguir una puntuación alta.

Contenido ampliado

Los tres juegos incluyen nuevas zonas, obstáculos, personajes y enemigos, además de mejoras en su presentación y correcciones de errores. La colección también incluye música de HRT-ATK Viridian Wright y Michael.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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