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RogueVerse

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Acerca de RogueVerse

RogueVerse es un dungeon crawler táctico en 2D por turnos. Diriges a cuatro héroes —un caballero, una exploradora, un clérigo y un mago— hasta la ciudad subterránea de las Sombras para enfrentarte al Señor de la Mazmorra, cuyas fuerzas malignas están atacando el reino. Una partida dura unas 2 horas para un jugador experimentado.

El reino, bajo ataque

El rey de RogueVerse reúne a los cuatro héroes para una misión en los dominios del Señor de la Mazmorra. Descienden por oscuras cuevas, profundos abismos y peligrosas mazmorras. No hay pociones de salud, aunque puedes tomar bebidas en la taberna.

Combates tácticos

Los combates plantean una serie de pequeños desafíos tácticos. Tú decides cómo responder ante los distintos enemigos y te abres paso por cinco fases de dificultad y tamaño crecientes. Un tutorial te enseña las mecánicas de combate más importantes, mientras que las clases de las unidades, la exploración, los encuentros con monstruos y el botín están simplificados para partidas rápidas.

Hay 42 tipos de enemigos, 24 de los cuales puedes invocar para que luchen a tu lado. Antes de invocar a un enemigo, tienes que conseguir su carta. El juego incluye más de 64 cartas, que funcionan como logros, aunque algunas también se pueden usar durante la partida. También hay más de 50 objetos y coleccionables. No hay inventario y los mejores objetos se equipan automáticamente. La experiencia y las subidas de nivel siguen un sistema lineal, y las habilidades y destrezas están predeterminadas.

Fases y tabernas

Las cinco fases se generan aleatoriamente y aumentan en dificultad y tamaño. Cada una cuenta con una taberna donde puedes comprar armas y accesorios y guardar tu progreso.

Puntuaciones y récords

Un amplio sistema de puntuación recompensa a quienes dominan la partida óptima. Puedes conservar varios récords de puntuación, que aparecen en una clasificación. Cada entrada incluye estadísticas e información sobre esa partida.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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