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Rogue Quest

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Acerca de Rogue Quest

Rogue Quest es un deckbuilder roguelike en el que te abres paso por una aguja maldita usando manos de póquer. Elige una clase, crea un mazo y enfréntate a amenazas cada vez más difíciles en cada piso. En combate, robas cinco cartas y decides qué mano jugar y cuál reservar; el juego cuenta con diez rangos de manos, y el daño depende de los palos, los valores y el tipo de mano.

Combate de póquer

Las parejas infligen poco daño, mientras que las manos más fuertes, como los colores y las escaleras de color, golpean con más fuerza. Las cartas de poder también pueden cambiar cómo funcionan las manos y cuánto daño infligen.

Tienes cinco espacios pasivos para cartas de poder, con 88 cartas entre las que elegir. Cada carta responde a un desencadenante y activa un efecto, lo que te permite combinar habilidades como curarte al recibir daño, infligir daño adicional con la primera mano de un combate o duplicar las recompensas de oro.

Elige una clase

Cada una de las cinco clases tiene su propio estilo de juego, mazo inicial, ruta de maestría y conjunto de cartas de poder exclusivas:

  • Guerrero: Las parejas y los fulls infligen más daño, y cada eliminación aumenta tu bloqueo.
  • Pícaro: Roba una carta adicional cada turno, tiene un 30 % de probabilidad de asestar un golpe crítico y empieza los combates con un ataque perforante.
  • Mago: Las escaleras y los colores infligen el doble de daño y aumentan una protección.
  • Paladín: Los fulls restauran salud y cada victoria te cura.
  • Brujo: Se cura un 25 % del daño infligido; los tríos y los póqueres son sus manos características.

Entre las cartas de poder propias de cada clase están Berserker Rage, que aumenta permanentemente el daño del Guerrero cada vez que recibe un golpe; Dark Pact, que potencia el drenaje de vida del Brujo a cambio de reducir su salud máxima; y Divine Wrath, que recompensa al Paladín por evitar el daño de la aguja.

Elige tu camino

La aguja se ramifica entre combates y sus pisos generados procedimentalmente incluyen combates, tiendas, zonas de descanso, herrerías, encuentros místicos, eventos aleatorios y encuentros de élite. Puedes visitar a un mercader ambulante, descansar con un sanador, forjar cartas con un herrero o consultar a un místico. Cada parada es una decisión que afecta al mazo que llevarás al siguiente combate.

Forja tus cartas

El herrero modifica las cartas en lugar de venderlas. Puedes añadir mejoras como quemadura, una bonificación de oro o daño adicional y transformar así tu mazo en un arma.

Progresa entre partidas

La muerte es permanente, pero el progreso se conserva. Gasta oro entre partidas para mejorar tu ciudad, desbloquear clases y mejorar tus condiciones iniciales. Las mejoras de la ciudad se mantienen entre partidas.

Preguntas frecuentes

Compra Rogue Quest un 12 % más barato que en Steam.

Rogue Quest está disponible un 12 % más barato en tiendas como Kinguin.

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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