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Rogue Fable IV

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Acerca de Rogue Fable IV

Rogue Fable IV es un roguelike con partidas que se pueden completar en 60 minutos o menos, pero que ofrece la amplitud, profundidad y dificultad de los roguelikes tradicionales. Su contenido y sus sistemas dan lugar a partidas variadas y permiten explorar, aprender y dominar el juego a largo plazo, poco a poco.

Clases y contenido

Puedes elegir entre 12 clases y 9 razas, y después personalizar a tu personaje con talentos, objetos y las interacciones entre ellos. El juego incluye más de 60 talentos, cada uno con 3 mejoras distintas, y más de 300 objetos con propiedades y efectos únicos que van más allá de sus estadísticas básicas. Te enfrentarás a más de 350 monstruos, cada uno con su propio conjunto de habilidades, y a más de 30 jefes con mecánicas únicas repartidos por 13 zonas temáticas, divididas a su vez en decenas de subzonas.

Combate táctico

El combate por turnos está diseñado para avanzar rápido cuando ya lo domines. La habilidad del jugador importa más que las estadísticas del personaje: puedes ganar partidas sin subir de nivel, equiparte objetos ni recibir un solo golpe, y todas las builds son viables.

El movimiento es fundamental en combate. Puedes esquivar proyectiles, apartarte de los ataques cuerpo a cuerpo, evitar explosiones y nubes mortales, rodear a los brutos más lentos o lanzarte a la retaguardia enemiga. Tus acciones se basan en hechizos, habilidades de movimiento y ataques especiales cuerpo a cuerpo y a distancia; apenas hay ataques que consistan en chocar contra los enemigos ni intercambios de ataques básicos.

El terreno también influye en los encuentros mediante efectos, trampas, nubes y auras mágicas que afectan tanto a tus enemigos como a ti. La cobertura, los puntos estrechos y los espacios abiertos son importantes, y la combinación de habilidades, objetos y terreno puede dar lugar a estrategias inesperadas. Los enemigos están diseñados para cooperar, así que cada grupo plantea un desafío diferente.

Progresión clasificatoria

El juego base está equilibrado para resultar bastante indulgente, mientras que el modo de progresión clasificatoria opcional está pensado para ofrecer un desafío a los jugadores con experiencia. En las partidas clasificatorias, las victorias y las derrotas determinan tu puntuación de habilidad y tu rango. Cada partida clasificatoria selecciona al azar modificadores clasificatorios que refuerzan a determinados tipos de enemigos o añaden una mecánica para dificultar la partida. Los modificadores hacen que cada partida plantee un desafío distinto.

Modificadores clasificatorios

Hay más de 40 modificadores clasificatorios que permiten variar el desafío en las partidas clasificatorias.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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