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Risiko Chess

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Acerca de Risiko Chess

Risiko Chess combina el ajedrez con eventos al estilo de Monopoly, Risk y elementos estratégicos de los juegos de guerra. Dos facciones se enfrentan en una guerra organizada cada cinco años por la World Dominion Organization, que aprovecha el conflicto para establecer nuevos parámetros geopolíticos. Como general al mando de tu ejército, participas en una prueba que Charles Thomson describe como un ascenso a la pirámide del Ojo de la Providencia.

Ajedrez y eventos

Las reglas clásicas del ajedrez son el punto de partida, pero el juego cambia tu forma de abordar el tablero. Incluye 28 eventos al estilo de Monopoly, repartidos en las categorías militar, política y económica. Cada casilla del tablero tiene su propia geografía y un terreno especial que afectan a tus tácticas. Las batallas pueden librarse en campo abierto, zonas rurales, pequeños pueblos y ciudades. El escenario influye en tus tácticas y en la elección de unidades.

Estrategia y simulación

La CPU puede analizar y aprender tu estilo de juego, incluidos tus enfoques político, militar y económico. Después, puede usar esos conocimientos para ponerte a prueba, explotar tus puntos débiles y sacar partido de tus errores. Las unidades realizan cálculos visuales y mentales durante el combate y pueden retirarse o recurrir a tácticas extremas. Las unidades militares usan siete ondas visuales y auditivas dinámicas para interpretar su entorno. Su funcionamiento depende del escenario, los vehículos, el tiempo y otras variables.

El clima simulado incluye viento, nubosidad y lluvia débil, moderada o intensa. Estas condiciones afectan a las características de las unidades, sobre todo a las de las aeronaves, como los reactores, los helicópteros y los drones, además de a la munición aérea. La física de los vehículos, el equipo y la munición determina el daño en combate: los restos de las explosiones tienen masa y velocidad y pueden dañar vehículos y el entorno, mientras que las ondas expansivas pueden causar daños incluso si el ataque no acierta.

La guerra y sus consecuencias

El juego simula minas, drones y armas convencionales, aéreas, navales, nucleares y biológicas. Calcula los daños a edificios, elementos naturales, civiles y unidades militares, además de la opinión pública nacional e internacional. Las Naciones Unidas vigilan a ambas facciones y pueden imponer sanciones temporales a los países que empleen métodos excesivamente brutales contra la población civil o el enemigo. Estas sanciones pueden tener consecuencias militares, políticas o estratégicas.

Los helicópteros de rescate intentan salvar o curar a su personal. Se simulan atentados terroristas y el número de víctimas se calcula según la geografía, el entorno urbano y el terreno afectado. Al final de la partida, se calculan los puntos y se analizan todos los aspectos de la guerra.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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