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Riftfall

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Acerca de Riftfall

Riftfall es una campaña para un jugador con 20 niveles y seis biomas, desde EMBER GATE hasta RIFTFALL PRIME. Esprinta, da dobles saltos y lucha a través de seis sectores en cada nivel. Encuentra las LLAVES CALAVERA ROJA, AZUL y AMARILLA para abrir las puertas, derrota al jefe del nivel y llega al Rift Gate para escapar. Los escenarios se generan de forma procedimental a partir de una semilla, así que cada partida es distinta. Los DROP CREDITS ocultos recompensan la exploración detrás de las cajas.

Campaña y arenas

La campaña te lleva por ciudadelas en llamas, bóvedas heladas, zonas de guerra de neón, páramos desolados, junglas infernales y mares de dunas. También harás excursiones a una mansión encantada, una colonia en Marte, un faro azotado por las tormentas y un cañón del Lejano Oeste. Los niveles incluyen escenarios emblemáticos, como un silo de lanzamiento de cohetes, una caverna de cristal, un laboratorio de investigación de ovnis, una pirámide gigante, una sala de servidores surcada por arcos eléctricos y un núcleo alienígena. Las plataformas móviles, los cruces de lava y los ascensores ponen a prueba tus dobles saltos. Entre los elementos destruibles del escenario hay cápsulas criogénicas, estatuas de muñecos de nieve, cactus, molinos de viento y puestos de mercado.

Cada nivel termina en una arena de jefe única y diseñada a mano, con una entrada cinematográfica, sus propias reglas y un jefe al que no basta con disparar. Estos enfrentamientos suelen incluir un desafío específico que tendrás que resolver:

  • The Frostmaw: Destruye cinco torres de cristal brillantes que curan al gigante de hielo y, después, entiérralo en su propio castillo.
  • Magmor the Molten: Rompe las seis cadenas que mantienen a un coloso de lava inmortal sobre un lago de lava y haz caer su plataforma al fuego mientras tú te mantienes a salvo.
  • The Megabrain: Piratea cuatro terminales para atravesar el cortafuegos del cerebro cibernético mientras sus drones te persiguen. Es el único jefe del juego que habla.
  • The Mirror Wraith: Destruye los cristales sobre ocho espejos ancestrales en una mansión encantada para hacer añicos el reflejo del fantasma.
  • The Harbinger: Espera a que el escudo del cristal que tiene por cabeza se abra brevemente y ataca al coloso alienígena de 15 metros en Marte.
  • The Storm Kraken: Sube a un faro en medio de una tormenta furiosa, desactiva su lámpara y usa la propia luz para agarrar y quemar al Kraken.
  • The Castle Dragon: Usa las catapultas de la muralla del castillo contra un dragón inmune a las balas, mientras caballeros, arqueros, esqueletos y murciélagos de fuego luchan en el valle de abajo.
  • The Headless Rider: Lucha vagón a vagón sobre el techo de un tren de vapor en marcha y, después, enfréntate a algo más grande en un duelo en tierra.
  • The Neon Colossus: Trepa por el titán andante, rompe sus sellos, sobrecarga su núcleo y escapa por la grieta mientras se derrumba.
  • Captain Cogburn: Lucha en una bahía contra un capitán pirata con propulsores a reacción, armado con un abanico de sables y cañones de fuego desplegables.
  • Dune Maw: Enfréntate a un gusano de arena del tamaño de una catedral que emerge para devorarte, creando una oportunidad para atacar.

Entre las demás arenas hay una pirámide, un abismo de tiburones, un coliseo, una fortaleza celeste, un distrito de neón y una caverna, además de una arena de endgame al final de la campaña. Tu escuadrón te da pistas por radio, algunas útiles y otras no tanto. Todos los niveles también terminan con un combate contra un jefe en el Rift Gate. Entre los hitos con nombre están Iron Revenant en las ruinas de DEAD CITY, Oculus Prime en la jungla de GREEN INFERNO, Sky Piercer y Neon Harvester acechando en el páramo y sobre el horizonte de neón, y Frost Strider y City Reaper en el hielo y la ciudad. El jefe final es RIFTFALL DEVOURER. Los jefes del tramo final pueden cambiar de fase; por ejemplo, Rift Tyrant llega al 48 % de salud, anuncia «RIFT PHASE» y ataca con más rapidez y agresividad.

Armas y combate

Tienes seis armas pesadas, cada una con un modo de disparo alternativo, además de un ataque cuerpo a cuerpo rápido y un dash de combate con frames de invulnerabilidad. El Arc Rail tiene carga infinita, y su Singularity Lance puede ensartar a cuatro enemigos en fila antes de detonar una singularidad que alcanza en cadena a otros siete. El lanzallamas puede sobrecalentarse si lo usas de forma demasiado agresiva. Estas son las armas y sus modos de disparo alternativos:

  • Breacher: Escopeta de corredera con 12 perdigones. Inferno Ram dispara rayos sobrecalentados y ondas de choque que dispersan a los grupos y los lanzan hacia atrás.
  • Vulcan: Minigun de cañones giratorios. Arc Grenade hace rebotar un explosivo por las esquinas.
  • Rift Rocket: Inflige daño de área. Vortex Salvo dispara una salva completa de cohetes.
  • Arc Rail: Railgun perforante con carga infinita. Singularity Lance puede ensartar a cuatro enemigos y encadenar el ataque a otros siete.
  • Rift Sniper: Rifle antimaterial con mira telescópica y zoom óptico mediante rueda.
  • Lanzallamas: Un muro de fuego que se sobrecalienta. Napalm Bomb lanza un bidón de combustible que convierte el suelo en una zona de muerte en llamas.
  • Espada de energía y garfio: Ataque a corta distancia combinado con un garfio.

Los enemigos patrullan antes de verte y pueden esquivar, excavar, desplegar equipo y abalanzarse sobre ti. La campaña describe más de 60 tipos de enemigos, entre ellos enjambres de reptadores, murciélagos que se lanzan en picado, hologramas teletransportadores, Burrowers que emergen bajo tus pies y Hoppers que esquivan los cohetes con una voltereta. Los Field Engineers se retiran para desplegar torretas centinela. Otros enemigos son los Rotary Gunners, los Armored Titans, los Reavers que se lanzan con sus cuchillas y los Spitters que escupen ácido. Entre los enemigos específicos de las arenas hay muñecos de nieve malvados, vaqueros esqueleto, alienígenas con láseres, drones ovni brillantes, robots de neón que se teletransportan, esqueletos fantasma y murciélagos de fuego. HIVEMIND es una nave nodriza flotante con forma de cerebro que envía drones desde seis aberturas hasta que la destruyes. JUGGERNAUT es un enemigo andante blindado que se deshace en pedazos. Arañas robot gigantes, caminantes trípodes enormes y colosales gusanos de arena pueden convertir niveles enteros en arenas de jefe.

Escuadrón y mejoras

Puedes desplegar hasta cuatro marines controlados por la IA: Rook con un rifle, Viper con un arma de dispersión, Hex con una minigun y Nova con un lanzagranadas. Mantienen la formación, te indican de dónde vienen las amenazas, celebran los asesinatos múltiples y te cubren cuando hace falta. Si cae un miembro del escuadrón, mantén pulsada la tecla E para arrastrarlo de vuelta al combate. Cuando tu salud baja del 30 %, llegan refuerzos en paracaídas. El escuadrón cuenta con más de 500 líneas de radio con voces, como charlas tácticas, avisos de jefes, pistas sobre las arenas, últimas resistencias, conversaciones informales, chistes y frases de muerte.

Entre misiones, gasta DROP CREDITS en 22 mejoras permanentes de varios rangos repartidas en tres árboles. El progreso se conserva y las mejoras permiten diferentes builds, desde un railgun de alto daño y poca resistencia hasta un luchador resistente o un comandante de escuadrón:

  • Operator: Titan Blood, Nano Regen, Rift Shield, Phase Legs y Grav Boots.
  • Arsenal: Kinetic Core, Gyro Servos, Munitions Rig, Warhead Lab, Arc Capacitor, Gore Fist y Shock Knuckles.
  • Escuadrón: Aegis Plate, Target Link, Battle Mesh, Combat Medic y Rapid Revive.
  • Habilidades especiales: Desbloquea barricadas de energía, escudos defensivos, torretas centinela y mucho más.

Cuando tu salud baja del 30 %, se activa el modo Rage y aumenta tu daño hasta 1,75× cuanto más baja sea tu salud. La salud baja también activa el bullet time.

Modos de juego

La campaña es para un jugador, y el modo cooperativo te permite jugar con tus amigos a través de Steam.

Características adicionales

El juego también incluye un minimapa táctico, repeticiones desde la cámara de muerte, tablas de puntuaciones máximas, 40 logros de Steam, clasificaciones globales, guardado en la nube y una banda sonora original de 16 temas.

Preguntas frecuentes

Compra Riftfall un 22 % más barato que en Steam.

Riftfall está disponible un 22 % más barato en tiendas como Difmark, Kinguin o GameBoost.

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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