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Rent-a-Vice

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Acerca de Rent-a-Vice

Rent-a-Vice es una novela policíaca interactiva de cyberpunk noir de 150 000 palabras, narrada íntegramente en texto, sin gráficos ni efectos de sonido. Eres detective privado, tienes un mal hábito, una expareja y muchas deudas, y te enfrentas a la posibilidad de perder la custodia de tu hijo. Cuando un misterioso cliente te contrata para encontrar a su amante desaparecido, investigas la clandestina industria de Rent-a-Vice y experimentas su tecnología en primera persona.

Experiencias virtuales

En un futuro cercano, los usuarios de pago pueden alquilar las «experiencias virtuales» de otras personas. Quienes reciben el nombre de feeders subalquilan sus propios cuerpos y arriesgan la vida para que los clientes puedan vivir sin peligro vicios extremos y potencialmente autodestructivos, como los atracones de comida o los saltos desde acantilados. La investigación plantea varias preguntas: ¿buscan los usuarios entretenimiento o algo más profundo? ¿Qué obtienen los feeders aparte de beneficios? Y ¿ponen en riesgo las experiencias virtuales el bienestar de la sociedad o normalizan el vicio y el desorden, como sostienen los etnopolíticos?

Tus decisiones

Tus decisiones dan forma a la historia y a la manera en que lidias con tus propios vicios. Puedes luchar contra tus demonios personales o aceptarlos, resistirte a la maquinaria del poder o aprovecharte de ella, y sacar a la luz la corrupción o utilizarla en tu beneficio. Mientras pones a prueba tus habilidades como detective privado y compartes las experiencias vitales y mortales de otras personas, puedes salvar a quienes están en apuros, chantajearlos para que guarden silencio o ir por libre e intentar destruir la industria.

Puedes jugar como un personaje masculino, femenino o no binario, y ser gay, heterosexual o bisexual. Tus decisiones también determinan tus relaciones y tu futuro: intercambia favores para conservar la custodia de tu hijo, vuelve con tu expareja o encuentra el amor con alguien nuevo. Entabla amistad con aliados inesperados, defiende a las personas marginadas, establece un nuevo estándar ético o pisa cadáveres para llegar a lo más alto.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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