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Acerca de Red Tears: Angola

Red Tears: Angola es un juego de acción y sigilo en primera persona ambientado en Angola a finales de los años 70. Te pondrás en la piel de un combatiente que intenta sobrevivir en un mundo abierto hostil y utiliza sus herramientas y el entorno para superar a las fuerzas enemigas. Evita las patrullas dinámicas o ataca puestos avanzados para conseguir información y recursos, y lucha junto a tu facción.

Facciones y encuentros

Puedes jugar como UNITA, MPLA, SADF o Cuba. Portugal figura como futura incorporación. En cada encuentro, elige entre usar el sigilo o luchar abiertamente. El juego incluye brutales animaciones de derribo y curación, armas y artilugios de la Guerra Fría, y sistemas de interferencia y fabricación.

Conflicto en mundo abierto

El mundo no lineal alberga escaramuzas caóticas entre la IA y conquistas de facciones. Los puestos avanzados y las ubicaciones más pequeñas se pueden capturar y cambian de manos de forma dinámica. Entre los eventos aleatorios hay patrullas, rehenes y cargamento. Reúne información para revelar el mapa mediante un sistema de niebla de guerra. La vegetación densa te permite esconderte entre los arbustos y trepar a los árboles, pero también hay serpientes. Al morir, puedes acabar capturado como rehén o ser rescatado por tus aliados.

Modos de juego

  • Misiones de operación: Completa objetivos como asesinar a objetivos y rescatar escuadrones de prisioneros de guerra. Estas misiones pueden generarse, mantenerse activas y caducar independientemente de tus acciones.
  • Conquista de facciones: Lucha en un sandbox caótico y dinámico en el que dos facciones se disputan el control del territorio.
  • Tras las líneas enemigas: Completa objetivos aleatorios con vidas limitadas y extráete después de terminar todas las operaciones.

Dificultad e interfaz

Los ajustes de dificultad personalizables te permiten cambiar el daño que infligen el jugador y la IA, así como la dificultad de la IA. El juego utiliza una interfaz diegética.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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