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Recipiente

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Acerca de Recipiente

Recipiente te pone en la piel de una anguila que debe huir de sus enemigos y atacarlos reaccionando a las similitudes y diferencias entre sus colores y formas. Usas portales para escapar y sorprender a tus perseguidores. La concentración, la memoria, los reflejos precisos y la serenidad bajo presión te ayudarán a avanzar.

Portales y habilidades

Los portales se activan y desactivan de forma procedimental. En una tienda puedes adquirir habilidades especiales y desbloquear mejoras de pago a medida que avanzas. Entre ellas se incluyen un ataque triple, invulnerabilidad temporal, preparar emboscadas simultáneas y unificar a los enemigos.

Enemigos y jefes

Los tres colores principales de los enemigos están vinculados a los números del 1 al 3 en una opción de accesibilidad para personas daltónicas, de modo que los jugadores puedan tomar las mismas decisiones sobre cuándo atacar o huir. Los jefes se inspiran en el tangram, un rompecabezas oriental, y el juego también transmite un mensaje medioambiental.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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