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Rebels & Redcoats

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Acerca de Rebels & Redcoats

Rebels & Redcoats recrea campos de batalla de la guerra de Independencia de Estados Unidos. El conflicto comenzó en 1775, cuando las colonias americanas se rebelaron contra el Imperio británico. En 1776, las colonias declararon su independencia. Gran Bretaña intentó acabar con la revuelta y recuperar los territorios, mientras que los rebeldes recibieron apoyo de Europa. Francia y España se unieron más tarde como aliadas. La victoria estadounidense en Yorktown en 1781 contribuyó a que Gran Bretaña iniciara negociaciones de paz. La guerra terminó en 1783 con el Tratado de París y el reconocimiento internacional de la soberanía de Estados Unidos.

Campañas

El juego incluye cinco campañas, cada una con el siguiente número de misiones:

  • Tutorial: 5 misiones.
  • Resistencia: 5 misiones.
  • Revolución: 5 misiones.
  • Evolución: 4 misiones.
  • Némesis: 4 misiones.

Puedes jugar todas las misiones con cualquiera de los dos bandos, excepto las de la campaña del tutorial.

Tropas y formaciones

El juego cuenta con 37 modelos históricos que representan 26 tipos de unidades, entre ellos 14 clases de tropas. Incluyen infantería de línea, granaderos, guardias y milicia; infantería ligera y cazadores; dragones ligeros y húsares; dragones; y artillería de 4 y 6 libras. Las tropas tienen uno de tres niveles de calidad: novatas, medias o veteranas.

La infantería puede adoptar cinco formaciones: línea, columna, orden abierto, cuadro y desorganizada. Las formaciones conjuntas de artillería e infantería te permiten combinar ambas armas en unidades eficaces y resistentes.

Mando y combate

Una mecánica de calidad de los generales afecta al radio de mando y a las bonificaciones de liderazgo, mientras que el sistema de moral de las tropas registra su desorganización. Entre las herramientas de combate se incluyen los ataques por el flanco y el análisis detallado de los combates. Los bosques poco densos bloquean la línea de visión, pero no proporcionan bonificaciones defensivas. También puedes acercar el zoom del mapa y usar el movimiento estratégico.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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