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Realmlords

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Acerca de Realmlords

Realmlords es un dungeon crawler de acción roguelite con combates bullet hell y spell hell. En cada partida recorrerás peligrosos reinos elementales repletos de hordas de enemigos, peligros, botín, jefes y Realm Lords que te perseguirán por todo el mapa. Elige una clase y un arma, mejora a tu personaje con habilidades y equipo, despeja arenas y spawners, derrota a los Portal Guardians y Realm Bosses, y enfréntate a una dificultad cada vez mayor.

Reinos elementales

La cadena de reinos incluye Fuego, Hielo, Rayo, Tierra, Veneno y Oscuridad. Cada uno tiene sus propios enemigos, peligros en el suelo, jefes y ambiente. Cada reino cuenta con tres niveles de portal. Destruye spawners, derrota al Portal Guardian y recoge reliquias de progresión para avanzar hacia el Realm Boss al final del ciclo del reino. Al llegar a Realm Lord X, desbloquearás el nivel de dificultad más alto, donde el botín alcanza un nivel divino y el peligro es mortal.

En cada mapa acechan siete Realm Lords únicos, uno de cada tipo y sin duplicados. Son inmunes a todo el daño, a menos que empuñes un arma legendaria conseguida en la dificultad Realm Lord X. Si los derrotas, obtendrás grandes recompensas.

Clases y armas

Puedes elegir entre 12 clases, cada una con sus propias fortalezas, progresión de estadísticas e identidad de combate: Warrior, Wizard, Archer, Paladin, Rogue, Druid, Dwarf Warrior, Gnome Wizard, Orc Wizard, Red Wizard, Necromancer y Bard. El Paladin empieza con Reflect Shield. Cada clase permite distintos estilos de juego, como el combate cuerpo a cuerpo o a distancia, la magia, las invocaciones, el apoyo y las builds híbridas.

Al principio de cada partida, elige un arma. Hay 11 tipos de arma: Sword, Staff, Axe, Mace, Dagger, Shuriken, Trident, Bow, Boomerang, Wand y Musical Instruments. El Bard usa una Lute, una Flute o un Drum. Las armas de una mano atacan más rápido, mientras que las de dos manos golpean más fuerte e impiden usar escudo. Los escudos tienen una probabilidad de bloqueo y pueden bloquear ataques físicos y elementales si tus resistencias están a la altura. Las clases de lanzador pueden equipar objetos Magic Focus en la mano secundaria, mientras que Warrior, Dwarf Warrior y Rogue pueden luchar con dos armas y alternar golpes entre ellas.

Builds y combate

Sube de nivel y elige habilidades activas y pasivas entre una amplia selección. Recoge fragmentos de pergamino para crear Skill Books y desbloquear poderes durante la partida. Los artefactos de los Realm Bosses se colocan en una barra rápida dedicada a habilidades activables. Además, puedes usar el mineral extraído en un yunque para mejorar tu equipo de forma permanente. Durante los combates, puedes intercambiar manual o automáticamente el botín que no quieras por mejor equipo.

El combate incluye proyectiles y efectos de fuego, hielo, rayo, tierra, veneno, sagrados y oscuros. Mana Surge desata enormes ataques elementales según el arma equipada o el tipo de hechizo. Greater Mana Surge puede vincular a los jugadores en cooperativo para que coordinen ataques de daño explosivo. Entre las demás habilidades y efectos encontrarás proyectiles orbitales, torbellinos, familiares, auras, rayos y Reflect Shield, cuyos escudos orbitantes devuelven los proyectiles enemigos con todo su daño. Las arenas pueden contener spawners enemigos, pilares, trampas de cuchillas, charcas de lava, peligros de veneno y rituales de invocación de jefes. Los enemigos raros, elementales y jefes presentan patrones cada vez más complejos y mejores tablas de botín.

Ira del reino

La barra Realm Anger aumenta al matar enemigos, destruir spawners, abrir cofres, derribar pilares y extraer mineral. Al llegar al 100 %, activa una Hoard Wave: una oleada de enemigos que crece exponencialmente cada vez que aparece dentro de un reino. La ira se mantiene entre los niveles de portal y se reinicia cuando conquistas un reino y avanzas al siguiente.

Botín y progresión

En cada partida puedes conseguir oro, llaves, pociones, comida, relojes de arena, imanes y cofres de todos los niveles, además de orbes y reliquias que desbloquean el siguiente reino. El equipo progresa a lo largo de 10 niveles de dificultad, de Normal I a Realm Lord X.

Entre partidas, los perfiles de personaje guardan tu plantilla, los niveles de dificultad desbloqueados y tu progreso. Lore Fragments es una moneda permanente de la cuenta que se utiliza en el Lore Archive para descubrir la historia de Realmlords frase a frase. Los logros registran eliminaciones, jefes, reinos, capítulos de lore y mucho más. En las clasificaciones de Steam podrás competir por las puntuaciones más altas y los mejores tiempos al completar reinos.

Cooperativo online

Forma equipo online en la misma mazmorra, lucha contra los mismos jefes, poned en común el botín de progresión y sobrevivir juntos a las Hoard Waves.

Características principales

  • Mazmorras generadas proceduralmente, botín aleatorio y experimentación con builds
  • Tres niveles de portal por reino, seguidos de un Portal Guardian y un Realm Boss
  • Seis reinos elementales, siete Realm Lords únicos y la dificultad Realm Lord X
  • Realm Anger y Hoard Waves cada vez más intensas

Preguntas frecuentes

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