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Realindustry

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Acerca de Realindustry

Realindustry es un juego de construcción de fábricas para un jugador en el que diriges la colonia industrial NIZ-08. La Corporación te asigna la producción de un motor hiperpropulsor; tú decides cómo construir la industria necesaria para fabricarlo. Reúne materias primas, crea herramientas, construye instalaciones, investiga tecnologías y conecta cadenas de producción. Progresa desde el trabajo manual hasta la antimateria, pasando por la maquinaria, la electricidad, la electrónica, la ingeniería nuclear y la tecnología cuántica.

Construye un sistema industrial

El juego incluye 236 recursos, materiales, productos intermedios y componentes, 357 procesos de producción, 56 emplazamientos e instalaciones industriales y 146 proyectos de investigación interconectados repartidos en 10 niveles tecnológicos. Entre los procesos se encuentran la minería, la fundición, el refinado, la separación, la aleación, la síntesis, el ensamblaje, el reciclaje y la generación de energía. A medida que desbloqueas tecnologías, puedes acelerar o sustituir tareas anteriores, y las mejoras se acumulan conforme crece tu fábrica.

Las cadenas de producción se basan en prácticas industriales reales y en los principios de la metalurgia, la química industrial, la ciencia de materiales, la electrónica y la ingeniería energética. Los insumos, productos intermedios y derivados, las necesidades energéticas y las dependencias reflejan esos procesos: para fabricar acero se necesitan mineral de hierro y coque; los microchips requieren silicio ultrapuro, dopaje, salas blancas y fabricación de precisión; y el combustible nuclear necesita enriquecimiento. Las reacciones químicas incluyen sus ecuaciones, mientras que los procesos físicos y mecánicos explican sus principios reales. La mayoría de los materiales y tecnologías existen; allí donde termina la ciencia moderna, encontrarás especulaciones bien fundamentadas.

Cada uno de los 236 recursos tiene una entrada en el Almanac con una ilustración, su composición química o fórmula cuando corresponda, contexto histórico y datos científicos e industriales. También puedes explorar las rutas de producción y sus dependencias en el juego.

Diseña la automatización

En lugar de depender de mejoras pasivas o de hacer clic automáticamente, creas programas de producción mediante diagramas de flujo visuales. Asigna colonos a tareas manuales e instala núcleos de automatización electrónica en cada instalación. Tus programas pueden combinar producción, esperas, periodos de descanso, bucles, condiciones, ramificaciones, uniones y barreras de sincronización. Pueden reaccionar a los niveles de existencias, repetir ciclos finitos o infinitos y ejecutar varias rutas de producción en paralelo.

Puedes mejorar la velocidad, la capacidad de los lotes y la producción en paralelo mientras controlas el creciente consumo eléctrico. Las estadísticas de cada edificio y los gráficos históricos a largo plazo te permiten consultar en tiempo real los flujos de entrada, salida y energía.

Sigue el encargo

La campaña está diseñada para durar entre 15 y 20 horas aproximadamente y no tiene límite de tiempo. Puedes planificar y optimizar, o seguir la cadena de producción a tu ritmo. Los logros ofrecen recompensas prácticas, mientras que los descubrimientos opcionales, los registros ocultos y los desenlaces alternativos te permiten descubrir más allá del objetivo de producción del motor hiperpropulsor.

Tus órdenes llegan con una voz serena, objetivos precisos y evaluaciones mesuradas del rendimiento. Las expresiones inusuales, los registros sellados, el comportamiento del sistema y los fragmentos que van más allá de la interfaz evidente apuntan a que NIZ-08 forma parte de algo más grande. Puedes completar el encargo sin investigar más o prestar atención a lo que encuentres. El objetivo fijado tiene más de un desenlace posible, y la respuesta más completa está fuera del camino principal.

Una banda sonora original se despliega a medida que desbloqueas niveles tecnológicos. Además, las instalaciones tienen paisajes sonoros mecánicos propios: desde hornos rugientes y prensas que golpean hasta turbinas giratorias y laboratorios zumbantes.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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