Reading Simulator
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Tráileres y capturas de pantalla
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Acerca de Reading Simulator
Reading Simulator te permite explorar una biblioteca llena de libros, casi todos clásicos de la literatura. Elige un libro para abrirlo en pantalla y pasa sus páginas como lo harías en una biblioteca. La colección incluye más de 100 libros y más de 10.000 páginas.
Grandes clásicos
La biblioteca incluye:
- Dracula: de Bram Stoker.
- Pride and Prejudice: de Jane Austen.
- Oliver Twist: de Charles Dickens.
- The Republic: de Platón.
- Frankenstein: de Mary Shelley.
También contiene muchos otros libros.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Reading Simulator es 0,33 € en Kinguin. Es un 66 % menos que en Steam, donde cuesta 0,99 €. Hay 5 tiendas con una oferta que se activa en tu país.
Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que Reading Simulator se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de Reading Simulator son: Windows 7, 2 GB de RAM, 1 GB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. Reading Simulator es un juego para un jugador.
Sí. Reading Simulator es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.
Compra Reading Simulator un 66 % más barato que en Steam.
Reading Simulator está disponible un 66 % más barato en tiendas como Kinguin, Gameseal o GameBoost.
Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.











