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Questing: A Tick's Tale

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Acerca de Questing: A Tick's Tale

Questing: A Tick's Tale te pone al mando de una garrapata que intenta llegar hasta sus huéspedes dejándose llevar por el viento. Agárrate a una brizna de hierba, observa el viento y suéltate en el momento justo: la brizna doblada te lanza por los aires y un arco de trayectoria en tiempo real muestra dónde aterrizarías. Engánchate a un huésped para beber su sangre y apunta al punto ideal para conseguir un Capillary Crit. Encadena aterrizajes exitosos sobre huéspedes para aumentar el multiplicador de puntuación hasta 3×.

Si te quedas corto, puedes atrapar la punta de una brizna cercana en pleno vuelo y continuar de brizna en brizna sin tocar el suelo.

Cuatro zonas cambiantes

El juego cuenta con 52 niveles diseñados a medida en cuatro zonas, y un selector de niveles te permite volver a cualquiera que hayas alcanzado. Las condiciones y los peligros cambian en cada zona:

  • El césped del fondo: Viento racheado e impredecible y una gallina de Guinea que se agacha, anuncia su movimiento y salta para atraparte en el aire. Volar alto te mantiene a salvo.
  • El salón: Plantas de interior en macetas y sin cambios meteorológicos; un ventilador de techo crea una corriente lenta y predecible a cuyo ritmo puedes adaptarte. El ventilador que tienes encima es peligroso, así que volar alto entraña riesgos. Y un gato doméstico te vigila.
  • El césped delantero: Ráfagas más rápidas, dos depredadores desde el principio, aspersores emergentes que te expulsan del cielo y un cortacésped al que no le importan las garrapatas.
  • El laboratorio: Cuando te recojan, un extractor seguirá un horario fijo: aplastará cada posadero antes de soltarlos para el lanzamiento más difícil y alto del juego. Fíjate en el reloj en vez de en el viento y no pierdas de vista el brazo de la pipeta.

Elige tu garrapata

Puedes jugar con cuatro garrapatas, cada una con características distintas:

  • Ixodes: Una garrapata del ciervo equilibrada y la aventurera clásica.
  • Amber: Una garrapata estrella solitaria cuyo medidor de poder oscila en vez de llenarse. Acierta en la zona verde para conseguir un lanzamiento con potencia extra que garantiza un crit. También puede dirigirse en el aire.
  • Bruno: Una garrapata americana del perro, pesada y poderosa, con un agarre de hierro que ignora por completo el viento.
  • Pip: Una diminuta ninfa flotante que aprovecha todas las corrientes de aire y consigue un 25 % más de puntos.

Huéspedes y progresión

Entre tus objetivos hay ratones, conejos, el perro de la familia, un bebé que gatea, ciervos y corredores a los que solo puedes atrapar por el tobillo. Si te alimentas sin causar demasiados daños, puedes conseguir una cuarta vida: tu huésped dejará una gruesa gota de sangre sobre un posadero cercano, y tendrás que alcanzarla antes de que se seque.

El juego también incluye una banda sonora original y una gramola dentro del juego con opciones de bucle, reproducción aleatoria y repetición. Las pistas que desbloquees se reproducirán primero.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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