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Project Delta

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Acerca de Project Delta

Project Delta es un metroidvania generado proceduralmente en el que las mejoras que eliges y el orden en que las encuentras dan forma al mundo. Explora mapas cambiantes, descubre habilidades y enfréntate a la Oscuridad mientras buscas la Semilla de la Luz para restablecer el equilibrio del universo. La historia sigue a un protagonista que intenta comprender un mundo en constante cambio. Las entradas de su diario y los textos ambientales revelan más sobre su conflicto interior.

Historia y mundos

El modo Historia abarca siete zonas distintas y dura unas 20–30 horas. Explora más de 20 estructuras de mapa compuestas por 871 salas diseñadas a mano y preparadas para la generación procedural. A medida que descubras estructuras de mapa y meta-mejoras, podrás volver a visitar fases anteriores y abrir nuevas rutas.

El sistema de generación te permite elegir el orden de las mejoras, lo que crea distintas rutas y distribuciones del mundo. Por ejemplo, en una fase inicial introduces un único objeto y exploras un mapa ramificado para conseguirlo y encontrar un metaobjeto. Más adelante, una habilidad te permite generar esa fase con distintos objetos de entrada, lo que crea nuevas rutas de progresión y oportunidades para desbloquear otros metaobjetos. A medida que amplíes tu repertorio de habilidades, podrás empezar con objetos que ya hayas descubierto y explorar mundos cada vez más grandes, hasta llegar a la estructura de mapa definitiva del juego.

Mejoras y exploración

Descubrirás y usarás estratégicamente más de 10 mejoras. Elegir su orden puede abrir rutas fuera del camino previsto y permitirte saltarte la progresión establecida para llegar antes de lo esperado a ciertas zonas. Las habilidades que requieren conocimientos recompensan tu comprensión de las mecánicas del juego, las estructuras de mapa y el sistema de generación, y pueden ayudarte a hacer speedruns y afrontar desafíos de ruptura de secuencia.

Modos de juego

El modo Historia culmina en una estructura de mapa cuidadosamente diseñada e inspirada en Super Metroid, y te permite generar el mundo con el orden de objetos que tú elijas. El modo Clásico ofrece cuatro mundos pregenerados con un desafío más estructurado.

Características principales

  • Siete zonas distintas
  • Más de 20 estructuras de mapa únicas
  • Más de 10 mejoras
  • 871 salas diseñadas a mano y preparadas para la generación procedural
  • Un modo Historia de 20–30 horas
  • Cuatro mundos pregenerados en el modo Clásico

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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