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Primitive Society Simulator

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Acerca de Primitive Society Simulator

Primitive Society Simulator combina la gestión de colonias con la competición estratégica a gran escala. Lideras una rama del antiguo pueblo chino y empiezas con una pequeña tribu en la que fabricas herramientas, construyes casas, cazas, cultivas y crías ganado. Desde la cuenca oriental del río Amarillo hasta Mesopotamia, puedes gobernar otras tribus o acabar bajo su dominio.

Amplía tu influencia

En Asia te encontrarás con cinco grupos étnicos: los Rongdi, los Baiyue, los antiguos estados chinos, los arios y los asirios. La guerra, la expansión cultural y la migración pueden aumentar tu influencia sobre ellos, y distintas tácticas te permiten expandirte de diferentes maneras. Puedes lanzarte al ataque desde el principio, ampliar tu influencia cultural, comerciar o esclavizar, fomentar la migración u obligar a otras tribus a pagar tributo o convertirse en tus vasallas. Después de cada victoria, puedes volver a empezar y probar otros caminos.

Las tribus que se sometan pueden proporcionarte tributos, esclavos, ejércitos y recursos. Una ventaja tecnológica te permite conseguir herramientas avanzadas y bronce para comerciar. Puedes dar prioridad a la reproducción mediante el culto a la fertilidad, o entrenar soldados profesionales y saquear a gran escala.

Lidera a tu tribu

Los líderes gestionan grupos y reducen las tareas repetitivas. Puedes asignar horarios a los grupos para trabajar, desarrollar la cultura, investigar tecnologías o entrenar. Los líderes ganan experiencia en el campo de batalla y pueden ascender a nobles. Los rangos nobiliarios desbloquean tipos de unidad, atuendos e instalaciones de sala únicos.

La organización de una unidad representa la moral compartida. Cuando atacan a un miembro, la unidad pierde organización y ese miembro recibe daño. Si la organización de la unidad de un líder llega a cero, toda la unidad huye. El entrenamiento, el estado de ánimo y el rango nobiliario pueden mejorar la organización, mientras que infligir daño a la organización permite vencer a los enemigos sin matarlos directamente.

Construye y conserva

Las salas especializadas cubren las necesidades de la tribu, e incluyen dormitorios, barracones de esclavos, cocinas, salones de reuniones, graneros, lugares de ejecución y altares. Puedes obligar a los esclavos a trabajar toda la vida o adoptarlos en la tribu para que tengan hijos. También puedes ejecutarlos para sofocar rebeliones o venderlos.

Los miembros de la tribu adquieren conocimientos trabajando, pero los pierden al morir. Grabar esos conocimientos en monumentos de piedra permite conservarlos, y las generaciones futuras pueden utilizar los monumentos como herramientas de aprendizaje.

Preguntas frecuentes

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Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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