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Pop up Blaster

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Acerca de Pop up Blaster

Pop up Blaster es un juego de disparos en el que utilizas armas y explosivos para destruir ventanas emergentes en la pantalla de un ordenador. Ganas puntos al acertar a las ventanas emergentes, gestionas tus armas e intentas mantener la salud de la CPU por encima de cero. El juego tiene siete ajustes, incluida la dificultad, y te permite modificar su aspecto y sonido.

Armas y mejoras

Empiezas cada ronda con una pistola. Gasta puntos para mejorarla y convertirla en una pistola automática y, después, en una ametralladora, y desbloquea una escopeta y explosivos. Los explosivos destruyen todas las ventanas emergentes de la pantalla a la vez; su mejora reduce el tiempo de recarga. Cada arma tiene una cadencia de disparo distinta: la escopeta es la más lenta y la ametralladora, la más rápida. Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón para disparar sin parar o haz clic y suelta para realizar un único disparo.

La mayoría de las armas tienen munición limitada y hay que recargarlas cuando se agota. La recarga requiere una animación, durante la cual puedes usar otra arma, pero no puedes seleccionar ni mejorar un arma que necesite recargarse. Las granadas y la dinamita explotan tras un breve intervalo, así que puedes cambiar de arma y disparar mientras están en el aire. Son armas de un solo uso y hay que recargarlas después de utilizarlas. Al desbloquear o mejorar un arma, cambias automáticamente a ella, salvo en el caso de las granadas y la dinamita.

Rondas y puntuaciones

Inicia una ronda con el botón de encendido del ordenador del juego. Puedes terminarla antes con el mismo botón; se guardan las puntuaciones que superen la más baja de la tabla de récords. La ronda también termina cuando la salud de la CPU llega a cero, y entonces también se guardan las puntuaciones que cumplan los requisitos. Puedes consultar la tabla desde el menú de pausa, poner todas las puntuaciones a cero o iniciar otra ronda rápidamente sin que se abra la tabla automáticamente.

Ajustes y menú de pausa

El menú de pausa tiene tres pestañas: «Información y créditos», «Sonido y visualización» y «Registro del técnico». La mayoría de las opciones están en la pestaña de sonido y visualización, mientras que la dificultad se encuentra en la de información y créditos. Puedes guardar los ajustes y conservarlos entre sesiones. Incluyen:

  • Aspecto de las armas: realista o de dibujos animados.
  • Sonidos: realistas o de dibujos animados.
  • Volumen de las armas: niveles del 0 al 5, donde 5 equivale al 100 %.
  • Objetivo: visible u oculto.
  • Radio de ataque: visible u oculto.
  • Estilo del ratón: seis estilos de cursor.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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