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Pixel Collector

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Acerca de Pixel Collector

Pixel Collector es un juego de coleccionismo en el que todos los objetos luchan. Formas un equipo de cinco luchadores y un Terrain y lo envías a librar breves combates automáticos contra equipos creados por otros jugadores. Sus equipos luchan contra el tuyo mientras están ausentes, y el tuyo contra los suyos mientras tú no estás.

Compite

El juego cuenta con una liga semanal con ascensos y descensos, Weekend Cups y una final de temporada. En el modo clasificatorio, todo el mundo puede usar a todos los luchadores de la rotación, así que la competición depende de la habilidad y no del tamaño de tu colección.

Colecciona luchadores

Cada temporada llegan nuevos luchadores dos veces. Entre las versiones raras están Shiny, Holo, Prismatic y una versión Glitched por objeto y temporada; cada una tiene su propio número de serie. Los pools se retiran al final de su temporada, y los objetos anteriores a la versión 2.0 pertenecen a la Legacy Series y no volverán a acuñarse.

Progresa mientras no estás

La Ticket Press se llena mientras estás fuera, Fresh Ink se recarga y cada hora se publica una nueva recompensa. Si te pierdes un día, solo pierdes ese día.

Intercambios y recuerdos

Los objetos Holo, Prismatic y Glitched se pueden intercambiar inmediatamente en Steam. Los objetos básicos de una temporada se podrán intercambiar cuando termine, el día de la bóveda. Los recuerdos no se pueden intercambiar ni vender. El juego marca cada uno y te dice antes de cada tirada si sus recompensas se pueden intercambiar. Los Spin Tickets, Coins y Dust permanecen en tu cuenta, y el juego muestra las probabilidades de cada tirada.

Jugadores que vuelven

Los objetos que ya tienes seguirán en tu inventario de Steam y se convertirán en luchadores. Tu oro y tus tickets se convertirán en Coins y Dust, y recibirás el regalo de veterano.

Preguntas frecuentes

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