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Pin Money

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Acerca de Pin Money

Pin Money es un juego idle de bolos que combina lanzamientos cronometrados con la automatización de pistas y la gestión de un negocio. Apuntas cada lanzamiento con un medidor para dar en el pocket o compras la Hook Ball para curvar la bola. La velocidad de los colocadores de bolos, la publicidad, las bonificaciones de ambiente, las cartas modificadoras y los multiplicadores de prestigio se acumulan, haciendo que las cifras mostradas sean cada vez mayores a medida que reúnes bonificaciones.

Juega y construye

Empiezas ganando dinero con los bolos y, después, desbloqueas y automatizas seis pistas con IA tras muros de pago. Juegan por su cuenta: empiezan generando 0,40 $ por segundo y llegan a ganar más de 12 $ por segundo cuando mejoras a sus jugadores. Alrededor de la pista 3, el juego pasa de hacer clic a gestionar: contrata personal, solicita una licencia para servir alcohol, abre un restaurante y convierte la bolera en un complejo de ocio. Hay siete pistas de bolos que desbloquear y automatizar.

El árbol de mejoras cuenta con decenas de mejoras distribuidas en cuatro ramas. Las Phase Gates desbloquean columnas enteras cuando alcanzas ciertos hitos de progreso. Entre los 13 efectos de bolos están Fireball, Cosmic, Multiball, Ghost y Pin Bomb. Efectos como Cosmic Strikes y Pin Bombs impulsan aún más tu puntuación.

Torneos y modificadores

Un torneo eliminatorio de diez niveles te enfrenta a jugadores rivales, desde competidores locales hasta regionales. La puntuación del torneo depende únicamente de tus puntos; los ingresos idle no cuentan.

Cada mañana, las cartas de modificadores diarios cambian las reglas. Puede que los strikes den 8 veces más, que las canaletas cuesten 5000 $, o que las ganancias se tripliquen un día y se multipliquen por 0,5 al siguiente. Estos modificadores pueden potenciar tu partida o perjudicarla.

Prestigio y expansión

Al alcanzar los 1000 millones de dólares se activa la gran reapertura. Entonces puedes obtener prestigio y empezar una nueva temporada, gastando trofeos en ventajas permanentes de tres árboles: Hustler, Tycoon y Wildcard. Entre las ventajas hay capital inicial, descuentos por compras al por mayor, jugadores veteranos y la bendición de Gerald, un cliente habitual de los martes.

Tras la gran reapertura, lleva el negocio de gira y abre nuevas boleras en ciudades de todo el país. Cada una tiene sus peculiaridades y la franquicia seguirá creciendo hasta que no quede nadie a quien vencer.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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