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Picket Line

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Acerca de Picket Line

Picket Line es un juego de defensa de torres para un jugador sobre una huelga en una fábrica de la Europa de principios del siglo XX. Controlas a los trabajadores que forman un picket line e intentas impedir que los posibles esquiroles entren en la fábrica. Aguanta la huelga hasta que la fábrica ceda y acepte las exigencias del sindicato.

Forma el picket line

Empiezas con dos piquetes frente a la fábrica, a los que puedes mover libremente. Los esquiroles se acercan desde distintas direcciones; coloca a los trabajadores en su camino para impedir que entren y ocupen puestos de trabajo. Cada sala ocupada de la fábrica aparece como una ventana iluminada, y la partida termina cuando todas las ventanas están encendidas.

Cada día llegan más esquiroles. Algunos llevan armas improvisadas que les permiten pasar junto a un piquete corriente, mientras que se puede llamar a la policía, capaz de abrirse paso entre los trabajadores que llevan pancartas más grandes. Coloca a los trabajadores en huelga unos junto a otros para formar piquetes más fuertes. A medida que la clase trabajadora apoya más la huelga, la ciudadanía aporta recursos, como pancartas más grandes, y más trabajadores de la fábrica están dispuestos a unirse al piquete. Puedes mejorar los piquetes con pancartas más grandes o usar tu influencia para convencer a algunos esquiroles de que abandonen la fábrica.

La huelga de Zagreb de 1928

La historia se basa en una huelga real en la fábrica de galletas Bizjak de Zagreb en 1928. Durante el auge industrial de la ciudad, la plantilla de la fábrica, formada mayoritariamente por mujeres, trabajaba jornadas de 12 horas por un sueldo muy bajo. La huelga terminó con una intervención policial técnicamente legal, pero se convirtió en un hito en la lucha de las trabajadoras por sus derechos básicos y sentó un precedente para otras huelgas en la Zagreb industrial.

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