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Pencils Down

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Acerca de Pencils Down

Pencils Down es un roguelike de exámenes de terror analógico. Te enfrentas a una prueba de 44 preguntas dividida en cuatro secciones y apuestas entre 1 y 5 fichas de confianza por respuesta. Las respuestas correctas te devuelven fichas y las incorrectas te las quitan; las gomas de borrar son tus vidas, y las preguntas impresas en tinta roja ponen una goma en juego. Oyes al vigilante acercarse antes de verlo.

Hacer el examen

Necesitas un 70 % para aprobar. Respondes a las preguntas con el tiempo de cada sección en marcha, incluso si te levantas de tu sitio. Cuando se te gasta la punta del lápiz, puedes cruzar el Aula 44 en primera persona para llegar al sacapuntas de la pared. La puerta conduce al Ala Nueva, donde puedes encontrarte con cosas que podrían aparecer en el examen. Si pasas demasiado tiempo fuera de tu sitio, el vigilante vendrá a por ti; solo se mueve cuando no lo miras. Cuando se acerque, tendrás que sentarte. Cuando su sombra cruce tu pupitre, tendrás que dejar de trabajar o se dará cuenta de que estás ahí.

Las preguntas pueden pudrirse en la página y adoptar formas más difíciles, así que leer despacio tiene un precio. La hoja de respuestas puede moverse, por lo que es importante comprobar las casillas antes de confirmarlas. Puedes mirar hacia arriba con TAB para ver el reloj de la pared, aunque a veces también hay otras cosas allí.

El aula y el vigilante

Exploras el Aula 44 y el Ala Nueva en primera persona y de noche, mientras las luces se van apagando sección por sección. Puedes desactivar en los ajustes esta función que te permite levantarte de tu sitio. La forma en que gestionas la aproximación del vigilante y las reglas sobre mirarlo determina cómo organizas el tiempo que pasas fuera de tu sitio.

Preguntas sobre ti

A partir de la sección C, el examen te pregunta sobre tu forma de hacer la prueba, por ejemplo, qué respuestas anteriores fueron a boleo, cuántas veces borraste y qué ponía en la pizarra durante el descanso. Estas preguntas se generan en directo a partir de tus acciones en esa sesión, así que las respuestas dependen de lo que recuerdes, no de información que puedas consultar.

Modelos de examen

Hay cuatro modelos: Administración estándar, Honors Track, el Protocolo del Distrito y LA ADMINISTRACIÓN DE OCTUBRE, que aparece cada octubre. El Protocolo del Distrito hace que el examen se comporte de forma extraña e incluye la pregunta 45 de 44. El juego tiene cinco finales y secretos por descubrir.

Preguntas y ayudas para estudiar

El examen incluye más de 800 preguntas escritas para ambientarse en 1999, además de ejercicios de matemáticas que se generan de nuevo en cada sesión. La progresión meta de la Tienda del Colegio ofrece ayudas para estudiar, cada una de las cuales es tanto una bendición como una maldición.

Ajustes del nombre

Si quieres, el examen puede saber tu nombre. Puedes rechazar la petición en los ajustes, y el Distrito registra cada rechazo.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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