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Patient Zero

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Acerca de Patient Zero

Patient Zero es un juego de terror cooperativo para entre 1 y 6 jugadores que transcurre durante las primeras horas de un brote. Formas parte de un equipo de respuesta enviado a zonas en cuarentena activa para encontrar los focos del virus, contener la infección y evacuar antes de que arrasen con toda la zona mientras aún sigues dentro. La muerte es permanente durante la partida.

El brote

A través de instalaciones selladas, registros de emergencia y puntos de extracción abandonados, descubrirás cómo escapó el virus, quién lo autorizó y por qué algunas zonas nunca debían ser contenidas. No sois héroes enviados a salvar el mundo, sino un equipo encargado de contener un brote y decidir qué hay que sacrificar para detenerlo.

Contén y evacúa

Analiza el entorno para identificar zonas de infección activa, asegurar puntos de acceso y colocar bombas de contención antes de que la situación se descontrole. Después, resiste mientras la zona se vuelve inestable y evacúa antes de que se active el protocolo de cuarentena. Si no consigues extraerte a tiempo, arrasarán con toda la zona mientras sigues dentro.

Supervivencia cooperativa

El juego admite de 1 a 6 jugadores e incluye chat de voz por proximidad. La infección puede oírte, al igual que otras amenazas, así que la comunicación es importante. Puedes mantenerte junto al equipo o separarte, con el riesgo de perder a tus compañeros para siempre. Si un jugador muere, desaparece durante el resto de la partida.

Amenazas cada vez mayores

El virus muta y se vuelve más agresivo con cada fase. Los entornos se deterioran, las luces se apagan y las rutas de escape se derrumban, mientras que contener la infección resulta más difícil cuanto más cerca estás de conseguirlo. El equipo de contención de uso limitado puede ralentizar o desviar las amenazas, y las interacciones con el entorno pueden ofrecer ventajas temporales. No hay armas todopoderosas: tu función es contener la infección, no luchar, y cada objeto que lleves tiene un coste.

Cada partida cambia

Las ubicaciones de la infección y los objetivos son aleatorios, y los sucesos impredecibles cambian en cada partida. Cuanto más tiempo te quedes, peores serán las condiciones, así que cada extracción exige tomar decisiones rápidas.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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