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Parley

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Acerca de Parley

Parley es un todos contra todos medieval para 2–8 amigos. Juegas como un Lord que combate al frente de un ejército, construye un castillo y negocia o conspira contra otros jugadores mediante el chat de voz por proximidad. Las alianzas pueden ayudarte a sobrevivir, pero solo un Lord se hará con el reino.

Habla y forma alianzas

Oirás a los Lords que tengas cerca gracias al chat de voz por proximidad, y podrás negociar con ellos, amenazarlos y conspirar. Acércate a un rival para proponerle una alianza; podrá aceptarla en el Consejo. Si rompes una alianza una vez terminada la tregua, tendrás diez segundos para asestar una puñalada por la espalda que inflige el triple de daño antes de que se descubra tu traición. Eso sí, abandonar una alianza cuesta oro. Separarse en buenos términos es gratis. También puedes enviar una nota de voz de hasta 5 segundos o un dibujo desde el panel de tu Raven Tower.

Lidera tu ejército

Controlas a tu héroe para correr, saltar y luchar. Hasta veinte atacantes pueden seguirte en combate, mientras que hasta diez guardias defienden tu castillo. Da a tus atacantes una de estas tres órdenes: Cargar, Seguir o Mantener la posición. Mejora los Barracones para añadir arqueros y caballería a tus filas.

Construye y lucha

El oro es la única moneda. Captura minas y recoge los ingresos de tus edificios; después, gástalos en murallas, Barracones, torres de vigilancia, un mercado y tu mangonel. Los edificios pueden alcanzar hasta tres niveles y las murallas, hasta seis. Con tu mangonel puedes lanzar bombas, montones de oro, soldados o a tu propio héroe por encima de una muralla y hasta la aldea de un rival. Cada amanecer recibes disparos y trampas para osos gratis.

Si pierdes tu castillo, te exilian, pero tu héroe puede seguir luchando. Si tu héroe también cae, regresas como no muerto y atormentas a los vivos hasta el final. Por la noche, los monstruos saquean las aldeas de los vivos; el reino también cuenta con jefes de mundo como el Black Dragon, caravanas y festivales. Los tres primeros minutos son una tregua; después empieza la guerra.

Reglas de la partida

El anfitrión establece en la sala una duración de entre 10 y 60 minutos, con 30 minutos por defecto. Después, la partida continúa durante cinco minutos de tiempo extra en el mapa completo. En las partidas más largas, la Luna Roja y la Luna de Sangre aumentan los ingresos y el entrenamiento, y hacen que las incursiones sean mayores. Si al agotarse el tiempo quedan varios Lords, el reino más poderoso se queda con la corona; las alianzas no comparten la victoria.

Facciones y recompensas

Elige entre ocho facciones, cada una con sus propios soldados y puntos fuertes. Al jugar desbloquearás nuevos rostros y atuendos, entre otras cosas al lanzarte por los aires, preparar una trampa o ganar una partida.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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