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Paper Mages

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Acerca de Paper Mages

Paper Mages es un juego de cartas en tercera persona con duelos online uno contra uno y duelos de práctica para un jugador. Coges cartas de un tablero plano y las lanzas en una arena dinámica, donde tu raza, la hora del día y tu posición pueden afectar a las habilidades y al poder de las cartas.

El origen de los duelos

Los duelos de magos se celebran cada cinco años, y los aprendices compiten por graduarse. Tras la muerte de su aprendiz Variscitan, un niño berylliano huérfano, y de otro aprendiz al caer de una torre durante los duelos, Eltrest Grefaren creó una nueva forma de luchar. Usó magia para envolver una piedra de Heliodor con papel y formar un pequeño campeón de papel con un anillo alrededor de la muñeca.

Los Paper Mages están vinculados a sus creadores: piensan y actúan como sus magos, no sienten dolor y pueden crearse una y otra vez. Los magos adoptaron esta forma de luchar y no hubo ninguna víctima mortal en el duelo que se celebró a continuación. La creación de Eltrest cambió la vida de los magos de todo el mundo, aunque algunos hechiceros se opusieron al cambio, pues creían que la amenaza de muerte era necesaria para que los lanzadores de hechizos rindieran al máximo.

Construye tu mazo

Los jugadores empiezan con el mismo conjunto de cartas y desbloquean más al jugar. Las cartas se añaden a un mazo creado al azar, y la colección incluye cartas básicas, raras y especiales. El juego ofrece una colección inicial de 30 cartas y más de 130 cartas para coleccionar; se irán añadiendo nuevas cartas a medida que estén listas.

Puedes jugar con cuatro de las diez razas. Cada raza tiene sus propios atributos: los Faergon pueden respirar bajo el agua sin quedarse sin aire, mientras que los Falconite pueden hacer un doble salto y caer lentamente. Hay seis razas anunciadas para más adelante. Paper Mages tiene cuatro tipos de cartas: Daño, Acción, Conservación y Constante.

Duela en la arena

En el principal modo online, te enfrentas a un rival cada vez por todo el mapa. Gana quien agote los PV del rival o encuentre los cinco amuletos especiales que te vuelven imparable y ponen fin a la partida. El juego también incluye duelos de práctica para un jugador.

La hora del día en la arena y tu ubicación afectan a tu raza y al poder de algunas cartas. La carta Luna del Hombre Lobo le otorga poder por la noche, mientras que la carta Mirada de la Medusa puede apartarte de los rayos de luna y exponerte al riesgo de quedar paralizado. Los rasgos de cada raza, las cartas de Acción que modifican las habilidades y cómo usas el mapa dan forma a cada duelo. Por ejemplo, Llama prestada puede multiplicar por 1,5 el daño de una Bola de fuego por cada llama de la sala que tomes prestada; si lanzas una carta de Acción vinculada a la luna y después Zapatos de piedra, puedes dejar a tu rival flotando en el aire.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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