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Operation: Vicus

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Acerca de Operation: Vicus

Operation: Vicus es un juego de gestión de aldeas en el que gobiernas un asentamiento, tomas decisiones que afectan a tu relación con sus habitantes y lo defiendes de las bestias. Investigas unas notas extrañas para averiguar de dónde vienen, qué significan y qué ocurre en la aldea. Tus decisiones pueden estrechar o deteriorar la relación de los aldeanos contigo, y algunas pueden tener consecuencias duraderas.

Construye tu aldea

Amplía la aldea para alojar a más habitantes y desbloquear investigaciones en tu laboratorio, como armas y edificios. Las minas producen minerales que procesa el herrero, mientras que el guardabosques suministra madera. Puedes destinar estos recursos a construir casas, atracciones, cuarteles y cañones defensivos. Las investigaciones del laboratorio pueden mejorar los edificios, hacerlos más resistentes o desbloquear otros mejores para la aldea.

Gestiona a tus habitantes

Puedes establecer el horario diario de cada aldeano: haz que trabaje más para aumentar la producción, dale más tiempo libre o deja que decida cómo pasar el día. El estado de ánimo de cada uno contribuye a la satisfacción general de la aldea, así que tendrás que vigilar ambos aspectos. Si los aldeanos están descontentos, el menú de satisfacción o la información de cada ciudadano pueden ayudarte a identificar las causas y ponerles remedio. Si descuidas sus sentimientos, la producción puede disminuir y surgir otros problemas.

Defiende tu aldea

Unas bestias siniestras amenazan con destruir la aldea, así que entrenas a tus tropas y las diriges en combate. Los cuarteles mejorados proporcionan tropas mejores y más fuertes, y tú decides si despliegas más soldados débiles o menos soldados fuertes. Puedes centrarte en el combate cuerpo a cuerpo, los ataques a distancia o ambos. Durante las batallas, también puedes elegir los objetivos de tus tropas y cuántos soldados persiguen cada uno. Los cuarteles y los cañones ayudan a defender el asentamiento.

Historia y ambientación

A medida que descubres la historia que se esconde tras las extrañas notas, tomas decisiones difíciles y vas reconstruyendo qué ocurre en la aldea. El juego presenta un estilo artístico low-poly, animaciones de dibujos animados y música que cambia según la situación, con un ambiente relajado por la mañana y misterioso al anochecer.

Hay algunas funciones previstas que aún no se han implementado.

Preguntas frecuentes

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