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Acerca de One Late Night: Deadline

One Late Night: Deadline es un juego de terror y misterio sobre un oficinista atrapado en una actividad paranormal dentro de un complejo de oficinas que parece de lo más normal. Llegas tarde por la noche para trabajar en una entrega, mientras se acerca una tormenta, sin ser consciente del peligro que acecha en el edificio. Explora sus cinco plantas, donde tienen su sede varias empresas, e investiga qué ocurrió durante la noche y si queda alguien —o algo— en el interior.

Explora las oficinas

Busca pistas por las oficinas y lee periódicos sobre los sucesos locales. También puedes usar los ordenadores para leer los correos electrónicos de los empleados y reunir información. Algunos ordenadores están protegidos con contraseña; puedes intentar hackearlos y un disco de Hack puede ayudarte. Para abrir las puertas de seguridad necesitas tarjetas de acceso, y algunas también requieren un código. Al principio tienes una tarjeta de acceso predeterminada que abre algunas puertas.

El juego gira en torno a objetivos y tareas menores. Algunos están disponibles en momentos concretos o después de presenciar ciertos acontecimientos. No hace falta completarlos todos y puedes abordarlos en el orden que quieras. Tus decisiones determinan el desenlace: termina siguiendo la ruta más rápida y sencilla, o tómate más tiempo para investigar a fondo.

Herramientas y supervivencia

El móvil ilumina las zonas oscuras en la dirección en la que miras, pero la batería se agota con el tiempo. Guárdalo y se recargará automáticamente. También puede revelar una dimensión paralela, mostrando cosas invisibles a simple vista y ayudándote a orientarte, aunque puede que veas más de lo que querías.

Si te mueves demasiado tiempo sin beber, te cansarás y acabarás desplomándote por agotamiento. Correr te agota más deprisa. Las máquinas expendedoras te permiten recuperar energía y las pastillas de Dexterity, si encuentras alguna, te la restauran al instante. Puedes guardar la partida en las máquinas de café repartidas por el edificio.

Ambientación y banda sonora

Los entornos de oficina se han diseñado desde una perspectiva realista y se basan en un edificio de oficinas real. El juego también incluye una banda sonora completa compuesta por Pontus Malmquist, quien también compuso la música del One Late Night original.

Preguntas frecuentes

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