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Acerca de Of Crowns & Chains

Of Crowns & Chains es un sandbox de gran estrategia en el que lideras una nación desde enero de 1910 e influyes en su rumbo con el paso del tiempo. Las naciones, los ejércitos y la población se simulan en una Tierra esférica y sin fisuras, cuyas masas terrestres se generan a partir de datos geoespaciales reales.

Elige una nación

Puedes jugar con cualquier nación disponible, desde el Imperio británico y el Imperio otomano hasta los microestados de San Marino y Liechtenstein. El mundo no presenta las distorsiones de los mapas planos, y las costas e islas generadas se ajustan fielmente a la geografía real.

El mapa de Europa

Las casillas generadas proceduralmente cubren actualmente solo Europa, incluido el Imperio otomano, pero excluyen Rusia al este de los Urales. Los estados y provincias históricos no están implementados; el mapa utiliza casillas generadas proceduralmente. Al empezar una partida nueva, puedes elegir un modo de resolución de las casillas y cambiarlo sin reiniciar:

  • Normal: la resolución predeterminada de las casillas.
  • Quad: cuatro veces la resolución de las casillas, con gráficos y fronteras más detallados, y cuatro veces más uso de la VRAM de la GPU.

Gestiona tu nación

Tendrás que equilibrar los ingresos por hora procedentes de los impuestos y el territorio con el mantenimiento de tus divisiones. Cada unidad representa una división de unos 20.000 soldados, y varias divisiones pueden ocupar una misma casilla.

La población crece, envejece y disminuye con el tiempo. Las bajas afectan a la distribución por edades de la población, mientras que las reservas de mano de obra cambian cuando los soldados se jubilan y los nuevos reclutas pasan a ser aptos. La simulación de población incluye la mortalidad infantil, las tasas de fertilidad y el género.

Entra en guerra

Puedes declarar guerras y ocupar casillas que más adelante podrás liberar. Las llamadas a las armas pueden provocar un efecto dominó e involucrar a soberanos, vasallos y aliados en los conflictos. Solo están vigentes las alianzas históricas activas al comienzo de una partida; no se pueden negociar alianzas.

En ciertas condiciones, las batallas pueden durar días. El combate tiene tres fases ocultas —escaramuza, asalto y brecha— y las divisiones se agotan durante la batalla. También hay que consolidar las casillas recién conquistadas.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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