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Noblesse Oblige

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Acerca de Noblesse Oblige

Noblesse Oblige es una novela romántica gótica de 137 000 palabras, basada en texto y ambientada en el universo de Crème de la Crème. En una isla azotada por el viento, lejos de Westerlin, aceptas un trabajo como acompañante de conversación de un joven aristócrata solitario. Has crecido en la pobreza y tienes una formación universitaria mediocre, así que apenas te quedan otras oportunidades lucrativas. No hay gráficos ni efectos de sonido: la historia cobra forma a través de tu imaginación y tus decisiones.

La vida en la finca

Asistes a grandes bailes, participas en trepidantes cacerías de zorros, pasas las tardes con el servicio y das clases a la persona a tu cargo. También puedes observar o participar en los rituales religiosos del norte. A medida que salen a la luz secretos en la finca, investigas las escapadas nocturnas de la persona a tu cargo, las cartas de la secretaria y los esfuerzos de tu empleador por mantener a los desconocidos al margen de los asuntos familiares.

Romance y lealtades

En medio del frío y los secretos de la isla, puedes disfrutar de encuentros furtivos a medianoche y momentos robados. Entre los posibles romances están una ama de llaves franca y coqueta, un compañero de conversación apasionado y entusiasta que ansía conocer el mundo exterior, y un desconocido encantador y culto que ofrece emoción y lujo, aunque con cierto riesgo. Puedes relacionarte con gente de fuera de la finca para labrarte un futuro en otro lugar, trabajar para asegurarte un porvenir en tu empleo o dejarlo todo para seguir a tu corazón.

Tus decisiones

Tú eliges si jugar como hombre, mujer o persona no binaria, y si tu personaje es gay, heterosexual o bisexual, monógamo o poliamoroso, asexual y/o arromántico. Tus decisiones pueden granjearte una gran reputación en la casa o hacer que despiertes sospechas, y crear lealtades firmes o romperlas. Cuando descubras los misterios de la finca, decidirás si llevas ante la justicia a los responsables o dejas sus secretos enterrados.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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