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Nine Realms: Revolt

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Acerca de Nine Realms: Revolt

Nine Realms: Revolt es una aventura narrativa de construcción de mazos ambientada tras el Ragnarök, cuando los antiguos dioses han muerto y los supervivientes intentan reconstruirlo todo. El gigante de fuego Revnä se ha apoderado de Asgard. Juegas como Fjólnir, un joven elfo de la luz cuyo pueblo en Alfheim es arrasado por Revnä, y viajas entre los reinos para reclutar aliados y poner fin a su dominio.

La campaña

Tu viaje te lleva por el paisaje infernal de Muspelheim, los bosques de Vanaheim, el inundado Midgard, que cruzarás a bordo de un barco rúnico, y el ruinoso Helheim, antes de enfrentarte a Revnä en Asgard. La campaña cuenta con 50 batallas, cada una con su propia historia, diálogos, enemigo y mazo. A medida que las facciones se unan a ti en sus respectivos reinos, desbloquearás cartas de un conjunto de 150. Podrás crear y guardar mazos para adaptar tu estrategia a cada rival.

Construcción de mazos y combate

El juego combina mecánicas de los juegos de cartas coleccionables con dados. Construye un mazo de al menos 40 cartas con tres de las cinco facciones, cada una con sus propias unidades, hechizos y cartas legendarias. Las batallas tienen lugar en tres carriles, cada uno con un estandarte, trampas y un dado. Destruye los tres estandartes de tu rival mientras proteges los tuyos.

Las unidades pueden atacar cualquier carril, pero solo pueden defender el suyo y únicamente si no han atacado durante ese turno. Coloca trampas boca abajo para anticiparte a los movimientos de tu rival y preparar un poderoso turno siguiente, lanza hechizos para cambiar el curso de la batalla y construye tu mazo en torno a cartas legendarias capaces de poner fin a la partida.

Modo Draft

En el modo Draft, construyes un mazo de 40 cartas eligiendo una de tres cartas cada vez; después, intentas ganar seis batallas seguidas. Una sola derrota pone fin a la ronda.

Preguntas frecuentes

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Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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