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Acerca de Neon Valley: Revenge

Neon Valley: Revenge es un shooter online ambientado en Neon Valley, una red subterránea del ciberespacio creada por hackers después de que el gobierno ganara una guerra cibernética mundial. La red es un refugio donde conviven el bien y el mal, y su Coliseo atrae a quienes buscan poner a prueba su habilidad, conseguir las mejores puntuaciones y alcanzar la fama o la infamia. Luchas con un Battle Suit y utilizas armas, gadgets y movimientos ágiles para cumplir objetivos o enfrentarte a otros jugadores.

Neon Valley

El Coliseo es tanto un complejo de entretenimiento como un centro neurálgico del vasto mundo clandestino. Los programadores del mercado negro prueban allí armas virtuales, los comerciantes apuestan en los combates, los diseñadores presumen de sus códigos de moda y los editores de mapas crean campos de batalla. A espaldas del Coliseo y de la ciudad, grupos en la sombra apoyan la rebelión, sacan provecho del mercado o influyen en la gestión de la red.

En el Coliseo se alternan modos con distintos objetivos. También puedes luchar contra otros jugadores o colaborar con ellos para derrotar a un enemigo común. Los objetivos y las bajas dan puntos. Algunas acciones, como las bajas por rebote, combinar gadgets, encadenar saltos por la pared y sobrevivir, otorgan multiplicadores de puntuación adicionales.

Battle Suits

Controlas un Battle Suit, una interfaz de programa que te permite moverte con libertad y llevar equipo ofensivo y defensivo al combate. Los suits pueden esprintar, agacharse, deslizarse, hacer un dash y saltar por las paredes. En el aire tienes cierto control para ajustar la trayectoria. Estas acciones consumen resistencia, que se regenera tras un tiempo de espera. Al hacer un dash, los propulsores fijados en la parte baja de la espalda del suit consumen energía para acelerarte.

Agacharte puede ayudarte a cubrirte tras objetos bajos y ofrecer un blanco más pequeño; además, te permite deslizarte mientras te mueves. Si te deslizas después de esprintar, el suit hace un breve dash y prolonga el deslizamiento. Deslizarte en el aire aumenta ligeramente la velocidad de caída, mientras que la vegetación puede servirte para ocultarte. Los saltos por la pared te permiten recorrer más distancia, llegar a zonas elevadas y encadenar saltos.

Cada suit tiene un escudo de campo de fuerza que constituye su primera línea de defensa. Cuando se rompe, puedes cubrirte para que se regenere o arriesgarte a recibir daño en la salud.

Armas y gadgets

El arsenal incluye pistolas, rifles, láseres y balas de rebote, además de gadgets como modificadores de la gravedad, herramientas de teletransporte, escudos y ganchos de agarre. Puedes equiparte con un arma principal y otra secundaria, o sustituir el espacio del arma principal por Akimbo para llevar dos armas secundarias a la vez. Al ganar partidas, puedes desbloquear más equipo gracias al apoyo de traficantes de armas anónimos.

El Ninjato es un arma cuerpo a cuerpo con ataques altos y bajos, un ataque en salto y un ataque deslizante. Tanto los ataques altos como los bajos cuentan con tres movimientos que puedes combinar en distintas cadenas. La dirección del movimiento determina hasta dónde se lanzan tus ataques. Con el ataque en salto puedes hacer un doble salto antes de golpear, mientras que el ataque deslizante te lanza hacia delante con un tajo vertical.

Entre los gadgets hay cuatro granadas: de distorsión visual, de teletransporte, explosiva y adhesiva de empuje. También hay escudos defensivos que sirven como plataformas, un pulse clear que absorbe las balas entrantes y un multiplicador de gravedad que fija los objetos al suelo y aturde a los enemigos. Los gadgets de movimiento te ayudan a recorrer el terreno: un propulsor te impulsa en la dirección a la que apuntas, un gancho de agarre te lleva más lejos pero delata tus movimientos y una plataforma de impulso puede lanzar a los enemigos por los aires o dejarlos en una posición vulnerable. La munición de los gadgets es limitada.

Mapas y modos

Los campos de batalla van desde espacios cerrados hasta grandes estructuras diseñadas para el combate vertical. Sus distintos entornos favorecen algunos estilos de juego y ponen otros a prueba. Se describen tres mapas:

  • Taiyo: Una aldea japonesa con una zona comercial central, callejones estrechos, edificios con paredes destructibles, bosques cercanos con vegetación frondosa, un mirador elevado junto a una cascada y caminos ocultos.
  • Cube: Un mapa de entrenamiento con bloques dispuestos para practicar los disparos de rebote y los saltos por las paredes. Sus distintas zonas se adaptan a diferentes clases de armas, y los drones de patrulla ofrecen un reto mayor frente a los sistemas de ataque corporativos.
  • Monolith: Un mapa cuyo diseño está marcado por un misterioso objeto que se estrelló en el centro. Al activar su mecanismo, cambia la gravedad del mapa, mientras que las largas grietas del terreno favorecen el combate a larga distancia.

Entre los modos del Coliseo están:

  • Invader: Oleadas de drones de ataque aparecen sobre el Coliseo y persiguen a los jugadores, a quienes obstaculizan o dañan con distintas habilidades.
  • Lava: En ciertos mapas, la lava ascendente va devorando el terreno. Llega a un objetivo de contraataque para hacerla retroceder y, después, defiende el punto de las bolas de fuego que aparecen. Cuantos más jugadores haya en el punto, más rápido irá el hackeo y más puntos se otorgarán, pero también aparecerán más bolas de fuego. Si tocas la lava, saldrás despedido hacia arriba. La puntuación puede multiplicarse según el tiempo de supervivencia, el número de saltos por la pared y el tiempo que pases en el aire. Si hasta otros tres jugadores llegan al punto, se otorgan puntos extra.
  • Data: Lleva un virus a una zona de cuarentena antes de que infecte tu código. Mientras, evita los escombros que caen de la brecha y a los jugadores rivales. Si llegas a una zona con el virus en los 15 segundos posteriores a su aparición, obtendrás un gran multiplicador. Si mueres, el virus se desprende y busca otro objetivo.

Progresión y desafíos

Completar objetivos y alcanzar la puntuación total requerida te permite conseguir un pase múltiple, que representa el favor de los dragones que se benefician de las partidas. Los patrocinadores anónimos también pueden darte recompensas. Los pases múltiples te dan acceso a equipo y zonas restringidos.

El Mainframe es la ciudad situada en el centro de Neon Valley, donde los gladiadores pueden acceder a opciones de personalización y probar tecnologías de The Dragons. El acceso es restringido y requiere un pase de acceso múltiple, que puedes conseguir en The Gates. Estos desafíos incluyen minijuegos con variantes de los modos principales y una carrera de puntos de control, diseñados para poner a prueba a los jugadores y entrenarlos.

Enemigos y equipo

Los drones enemigos y otras amenazas tienen comportamientos y puntos débiles propios. Los drones de ataque disparan proyectiles pequeños y rápidos, y orbitan alrededor de sus objetivos cuando se acercan. Los drones Roll se desplazan por el suelo entre la vegetación y las grietas, y después usan un rayo tractor para inmovilizar a sus objetivos y dejar que los drones de ataque los rematen. Puedes contrarrestar su atracción llegando al borde del rayo. Los drones láser tienen escudos frontales que desvían la mayoría de las armas de energía y disparan rayos dañinos, pero puedes aprovecharte de su limitada velocidad de giro.

Otros enemigos son un virus que corrompe todo lo que toca y una bola eléctrica que esquiva las balas mientras persigue a los jugadores. Los drones de patrulla de Cube son bots de entrenamiento con blindaje adicional y una rejilla de ventilación expuesta en la espalda.

Cámaras del suit y personalización

Cada Battle Suit tiene una cámara de dron que ofrece una visión más amplia y que puedes activar o desactivar. Tanto el visor como la cámara del dron permiten ajustar el aumento, incluso cuando no usas un arma con mira telescópica. En tercera persona, puedes cambiar la cámara de hombro para asomarte por las esquinas o ajustar la puntería, y mirar a tu alrededor haciendo girar la cámara alrededor del suit. Si disparan a la cámara del dron, se desactiva y la vista pasa a primera persona.

Los objetos de personalización de personajes son recompensas para los gladiadores que participan en combates e impresionan al público. El acceso a las opciones de personalización es una de las funciones que se desbloquean a través de The Mainframe.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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