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Mygnar

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Acerca de Mygnar

Mygnar sigue a un mago que encuentra un libro antiguo en lo más profundo de una mazmorra. Sus conocimientos pueden ayudarle a terminar sus estudios y aprender magia explosiva.

Explora la mazmorra

Recorre una mazmorra en forma de laberinto, encuentra la llave y pasa al siguiente nivel. Cada nivel presenta nuevos monstruos. Llega al final de la mazmorra para desbloquear el hechizo explosivo y aspira a conseguir la máxima puntuación.

Monstruos de la mazmorra

  • Slime: Una masa viscosa viviente que persigue a cualquiera que se acerque demasiado y puede aparecer de distintos colores.
  • Gran Slime: Un slime deforme y amenazador que persigue a quienes invaden su territorio.
  • Zombi: Un cadáver resucitado mediante magia que carece de voluntad propia y cumple los deseos de quienes lo revivieron.
  • Esqueleto: Un esqueleto animado por la magia. Como el zombi, carece de voluntad propia y obedece los deseos de quienes lo revivieron.
  • Fantasma: El espíritu de una persona fallecida que ataca a cualquiera que se acerque.
  • Fuego fatuo: Una luz brillante y flotante. Se sabe poco sobre él, salvo que se vuelve hostil cuando protege algo valioso.
  • Calavera llameante: Una calavera flotante envuelta en llamas que persigue y ataca a quienes se acercan.
  • Sombra: Un fantasma territorial que persigue a cualquiera que entre en su dominio hasta eliminarlo.
  • Espíritu de bruja: El espíritu de una mujer que practicaba magia oscura y fue condenada a vagar por el mundo tras su muerte.
  • Begrorn: Un monstruo hecho de cuerpos en descomposición y magia oscura. Tiene un cuerpo esférico, varios tentáculos, un ojo gigantesco y una sonrisa macabra.
  • Nigromante maldito: Un mago especializado en invocar criaturas oscuras que quería descubrir cómo resucitar a personas y otros seres. La muerte lo rechazó y ahora prolonga su semivida en un cuerpo putrefacto y ataca con un hechizo de área.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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