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Acerca de My Zombies Are Hungry

My Zombies Are Hungry es un auto-battler incremental para un jugador en el que haces crecer una horda de zombis y la envías a incursiones cortas. Los zombis entran en edificios y se alimentan automáticamente; tú eliges por dónde entran, rediriges a los grupos cercanos con el Hunger Beacon y usas habilidades cuando un combate se pone en tu contra. Con los huesos que recuperas en las incursiones mejoras la horda y la preparas para asentamientos más grandes.

Campaña y mejoras

La campaña abarca 24 sectores repartidos entre cuatro tipos de asentamiento: pueblo, localidad, ciudad y megápolis. A medida que avanzas, eliges recompensas permanentes. El tamaño de la horda importa, pero también la velocidad a la que come, su supervivencia, su movimiento y su capacidad para atravesar defensas.

Con los huesos compras mejoras permanentes para los órganos, organizadas en una red conectada. Tras tus primeras compras, el Glotón se une al festín y devora los órganos que aún no has comprado. Puedes dar prioridad a una mejora o cambiar de rumbo para salvar un órgano amenazado; las mejoras que ya tienes siguen siendo tuyas.

Forma tu horda

Desbloqueas distintos tipos de zombi y personalizas sus mandíbulas, brazos y piernas. Estas decisiones tienen efectos y contrapartidas: un atacante rápido que se abalanza sobre sus presas puede ser frágil, mientras que una criatura más resistente puede soportar más fuego. Los especialistas y las tácticas ofrecen más formas de cambiar el comportamiento de la horda, y puedes ajustar tus decisiones entre incursiones según cómo haya rendido.

Incursiones y resistencia

Las fuerzas humanas responden a los ataques de distintas formas: la policía abre fuego, los bomberos hacen salir a los zombis de los edificios, y los tanques y aviones ponen en peligro a los grupos expuestos. Puedes redirigir a los zombis cercanos y elegir el momento adecuado para usar las habilidades de incursión, aprovechar las oportunidades o sobrevivir a la respuesta. El tiempo también afecta a cada encuentro: antes de desplegarte, el pronóstico muestra lluvia, nieve, niebla y fuertes rachas de viento.

Modos de juego

En el modo Normal, tu horda vuelve a crecer entre incursiones. Completa la campaña para desbloquear dos formas adicionales de jugar:

  • Hardcore: Las bajas son permanentes desde tu primer despliegue en la localidad, aunque vuelvas al pueblo. Los supervivientes serán la base de tu próxima incursión, así que tendrás que protegerlos y reconstruir la horda.
  • Fun Mode: Añade eventos aleatorios, como ovnis que sobrevuelan las calles, criaturas gigantes que interrumpen el festín y tornados que ponen un distrito patas arriba. Este modificador opcional se puede combinar con el modo Normal o Hardcore; las partidas de Fun Mode combinadas con Hardcore se contabilizan por separado de los récords normales de Hardcore.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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