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Murnatan

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Acerca de Murnatan

Murnatan es una lucha por la supervivencia por equipos entre humanos y alienígenas. Construye una base, ataca los puntos de aparición enemigos o la base rival y da caza al otro equipo. Cada bando tiene mecánicas distintas y requiere tácticas diferentes.

Humanos y alienígenas

Los humanos consumen resistencia al esprintar o saltar. Cada humano lleva un botiquín y recibe otro cuando un Medi lo cura por completo. El daño de los humanos se registra por separado para la cabeza, el cuerpo y las piernas, y cada parte recibe una cantidad de daño distinta. Un Flamer puede cambiar su llama a un modo de tipo diésel.

Los alienígenas no tienen límite de resistencia, así que pueden correr y saltar sin restricciones. El daño en los tejidos se regenera por sí solo, y algunos alienígenas pueden trepar por las paredes. El daño de los alienígenas sigue un único sistema, así que los impactos en la cabeza y en las piernas no son diferentes. Los alienígenas también pueden desarrollar pelaje.

Fases y recompensas

Ambos equipos empiezan en la fase 1. Las fases 2 y 3 desbloquean armas y alienígenas más avanzados, además de estructuras más fuertes y útiles. Los equipos avanzan al matar a un número determinado de enemigos. Cuantos más jugadores haya en un equipo, más bajas necesitará.

Los humanos ganan créditos al matar enemigos —los enemigos más fuertes otorgan mayores recompensas—, al destruir puntos de aparición enemigos o el Overmind, y cada dos minutos de tiempo de juego. Gastan los créditos en la Armoury para comprar armas, armadura y otros equipos. Los alienígenas ganan evos al matar enemigos, destruir puntos de aparición enemigos o el Reactor, y cada dos minutos de tiempo de juego. Los evos solo sirven para evolucionar a un alienígena de nivel superior.

Construye tu base

Los jugadores solo pueden construir si les quedan puntos de construcción (BP), y no pueden hacerlo una vez que empieza Sudden Death (SD). El límite de tiempo estándar de SD es de 30 minutos.

Los humanos usan el Construction Kit para construir estructuras tecnológicas. El Reactor suministra energía a la base humana; sin él, la base no funciona, salvo por sus puntos de aparición. Los Nodes son los puntos de aparición de los humanos. Sin ellos, los humanos no pueden aparecer. Las estructuras humanas solo se pueden construir dentro del alcance energético del Reactor, que un Repeater puede ampliar. Los Builders deben reparar las estructuras humanas dañadas lo antes posible.

Los alienígenas usan el Granger o el Advanced Granger para construir estructuras. El Overmind es la estructura principal de la base; sin él, las estructuras que no sean puntos de aparición dejan de funcionar y Mur no puede volar. Los Eggs son los puntos de aparición de los alienígenas. Sin ellos, no pueden aparecer. Los alienígenas pueden construir dentro del alcance del Overmind o de los Eggs. Los Eggs se pueden colocar en cualquier sitio y tienen su propio alcance. Las estructuras alienígenas dañadas se regeneran por sí solas, mientras que una estructura que queda fuera del alcance de un Overmind o un Egg se autodestruye al cabo de un tiempo.

Efectos negativos

La mayoría de los efectos negativos afectan a los humanos. Pueden incluir parálisis, fuego, movimiento ralentizado, veneno y telarañas. Algunos desaparecen con el tiempo; para librarte de otros, tienes que saltar al agua o saltar.

Preguntas frecuentes

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