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Monologin

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Acerca de Monologin

Monologin es una breve novela visual de terror psicológico sobre la soledad, la identidad en internet y el consuelo de refugiarse en un mundo que parece real porque quizá aún haya alguien allí. Acompañas a Leo, que trabaja de noche en una tienda de conveniencia tranquila cerca de la estación, escanea bebidas y espera la oportunidad de colarse en la sala de descanso. Todo el mundo a su alrededor parece seguir adelante, y cada intercambio cordial en la caja le recuerda que siente que se ha quedado atrás.

Leo y EdenVale

Durante su turno, Leo inicia sesión en EdenVale Online, un antiguo MMORPG al que ya casi nadie juega. Esa noche comienza el poco frecuente evento White Unicorn, y para Leo, EdenVale es uno de los últimos juegos honestos; le da sentido a su vida. La historia explora la evasión, el sentimiento de superioridad, la soledad, la proyección y el miedo a quedarse atrás.

Encuentros en la tienda

Piko habla rápido y se burla de los MMO muertos, como si nada que no sea nuevo, irónico o tendencia importara. Los juegos antiguos aún parecen retener a personas que fingen haber dejado de preocuparse por ellos. Uma llega tarde en busca de medicinas y cigarrillos. Leo cree entender la distancia que hay entre ambos, pero no está seguro. La estructura de doble perspectiva vuelve sobre los encuentros de Leo con Ari, Dai, Piko y Uma, y cambia la forma en que los vemos.

Decisiones y finales

Tus decisiones dan forma al desarrollo de la historia y conducen a tres finales. La experiencia dura unos 30 minutos y está diseñada para jugarse de una sentada.

Apartado visual y sonido

El juego presenta un estilo visual inspirado en el grunge y la atmósfera de un turno de noche bajo luces fluorescentes. Su interfaz de MMO retro y sus espacios digitales vacíos acompañan a un terror psicológico sutil, mientras que la banda sonora ambiental se inspira en el zumbido de la tienda, el ruido de la estación y los servidores moribundos.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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