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MonCon

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Acerca de MonCon

MonCon sigue a Joey, un adolescente con ansiedad social, mientras asiste a una convención de 24 horas sobre cultura geek en la remota isla de Mondoton. Espera conocer a su héroe, el legendario diseñador de videojuegos Mr. Miyashiro, y conseguir su autógrafo. Desde la perspectiva de Joey, la gente corriente parece una serie de monstruos contra los que debe luchar con palabras en un sistema psicodélico basado en el ritmo. Con la ayuda de Karl, un geek bullicioso que se define a sí mismo como tal, y Marnie, una apasionada podcaster de investigación, Joey empieza a enfrentarse a su ansiedad social y aprende que no todas las personas que conoce son monstruos.

La convención

MonCon presenta Run Boy 3D, un nuevo juego de realidad virtual de Mondoton, además de mesas redondas, encuentros con famosos y casi dos docenas de puestos. Entre los invitados anunciados están Teijo Miyashiro, fundador de Mondoton y creador de la franquicia Run Boy; Martin Skoltz, creador del juego arcade Space Shock; y Tom Scholander, fundador de Triple Cool Games y creador de Fallen Leaves.

Las mesas redondas tratan temas como la historia de Mondoton, los tipos de personalidad, un campeonato de speedrun de Run Boy y Fallen Leaves. La convención también cuenta con food trucks y una zona de restauración, ropa de cosplay y un concurso, además de al menos diez minijuegos arcade retro. Puedes completar misiones secundarias, recoger objetos y buscar secretos ocultos por todo el evento.

Explora el evento

Entre los puestos están Art Alley, Retrospecter, Magic Egg Shop, Fan Girl Productions y Omamori Emporium. Omamori Emporium ofrece amuletos de la suerte que conceden habilidades misteriosas. La convención cuenta con más de 120 asistentes y Mr. Miyashiro firma autógrafos por la mañana. El acceso a Run Boy 3D está limitado por el número de cascos de realidad virtual disponibles, y se juega por orden de llegada.

Preguntas frecuentes

Compra MonCon un 69 % más barato que en Steam.

MonCon está disponible un 69 % más barato en tiendas como Kinguin, Electronic First o Driffle.

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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