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Monads II

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Acerca de Monads II

Monads II es un juego de estrategia táctica por turnos y con cuadrícula sobre la soledad, en el que personajes con distintas opiniones y preocupaciones se ven envueltos en los mismos acontecimientos. Acompaña a tres grupos liderados por Lucius, Deus y Noel mientras sus miembros persiguen objetivos enfrentados en plena guerra.

Tres caminos

Lucius es un héroe que lo pierde todo de la noche a la mañana a causa de una conspiración, pero contraataca para defender la justicia. Deus, un misterioso sabio al que consideraban el salvador en la primera entrega, intenta convertir una crisis —se ha quedado sin medios para contraatacar y vaga por tierras extranjeras— en una oportunidad. Noel, líder de la Guardia Real, apoya los esfuerzos del imperio por unir el mundo y espera que esta guerra y sus sacrificios sean la última tragedia de la historia.

A diferencia de la primera entrega, en la que cada figura protagonizaba un capítulo, dos personajes con intereses enfrentados comparten la responsabilidad narrativa en cada grupo. Personajes de distintos orígenes, con pensamientos e intenciones diferentes, se influyen mutuamente y dan forma a los acontecimientos. La historia sigue sus esfuerzos por hacer lo que cada uno considera mejor.

Batallas tácticas

Elige un grupo para cada fase y combina personajes que se adapten a su entorno. Las habilidades de cada personaje también dependerán de tus decisiones, dentro de unos límites establecidos. Los niveles de dificultad van de Principiante a Leyenda, para que puedas centrarte en la historia o afrontar desafíos estratégicos más exigentes.

Las unidades pueden retirarse cuando acumulan daño; su Voluntad determina lo dispuestas que están a replegarse. La Voluntad disminuye a raíz de acontecimientos como recibir daño o perder unidades aliadas, y también afecta a la Moral, un recurso compartido que se utiliza para las habilidades definitivas. Las unidades aún pueden morir si no tienen la oportunidad de retirarse y reciben suficiente daño. Sus restos ocupan casillas y reducen la Voluntad de las unidades cercanas, sean amigas o enemigas. En los niveles de dificultad más altos, estos efectos exigen tomar decisiones con más cuidado.

Resultados previsibles

En las batallas no hay azar: las mismas acciones siempre producen los mismos resultados. Puedes deshacer tus movimientos y probar otros, lo que fomenta la experimentación estratégica y reduce el coste de los errores.

Progreso y desafíos

Seguir el escenario es la forma más rápida de desarrollar a los personajes y conseguir habilidades; no hace falta repetir las fases. Si quieres otro desafío, puedes volver a jugar fases anteriores con todo el elenco, pero no obtendrás recompensas. Los niveles de dificultad más altos sí otorgan puntos de habilidad adicionales.

Preguntas frecuentes

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